Adobe AIR e le API di Feedburner: reloaded

Martedì 18 Novembre, 2008

Prendo spunto dall’ottimo tutorial di Napolux, Flex 3, Adobe AIR e le API di Feedburner, che mostra come scrivere una semplice applicazione (o widget) Adobe AIR usando Flex 3, per mostrare come realizzare la stessa identica cosa usando Adobe Flash CS3. Se lo desiderate, inoltre, potete sfruttare l’estensione per la creazione di applicazioni Adobe AIR. Non è infatti necessario, ai fini di questo tutorial, compilare l’applicazione come eseguibile AIR; potete usare il codice proposto come semplice filmato Flash da “apporre” alle vostre pagine Web.

Flash vs Flex

Nonostante apprezzi Adobe AIR come tecnologia e come è stato implementato nelle piattaforme HTML (Dreamweaver), Flash e Flex, non sono “ancora” del tutto ben disposto verso Flex! Non voglio certo mettere a confronto Flash con Flex, nonostante hanno molti punti in comune ma anche molte differenze. Tuttavia non ho assolutamente apprezzato la politica Adobe rispetto a questo spinoff a volte privo di senso. Avrei preferito, invece, la costituzione di un unico ambiente (Flax) di sviluppo e non questa “inutile” separazione. Inoltre, da buon programmatore, gli ambienti troppo “visuali” non mi piacciono granchè e Flex sembra proprio destinato a diventare pericolosamente simile a Visual Basic, che tra l’altro conosco molto bene e su cui ho lavorato per molti anni. Insomma, Flex sinceramente non l’ho capito e non ho capito cosa vuole fare Adobe con questo branch. Se Flex è indicato come l’ambiente ideale per scrivere RIA qual’è il destino di Flash? Tutte le features di Flex, effettivamente non disponibili “direttamente” in Flash, potrebbero - volendo - essere inserite senza costringere ad acquistare licenze multiple per sviluppare - alla fine - la stessa identica cosa.

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Flash CS3: comunicazione con un Web Server

Venerdì 14 Dicembre, 2007

ActionScript 3.0 introduce tutta una serie di formidabili strumenti di comunicazione, alcuni totalmente nuovi, altri rivisitati e migliorati rispetto alla precedente versione di ActionScript. Cominciamo a vedere come cambia il modo di interagire con un Web Server nel caso di una semplice comunicazione tra Flash e una pagina PHP con risposta in XML. Prima di tutto l’oggetto XML non esiste più! In ActionScript 3.0 sono stati introdotte nuove classi, alcune delle quali dedicate alla “retrocompatibilità”.

Nota: la classe XML (insieme alle classi correlate) di ActionScript 2.0 è stata rinominata XMLDocument e spostata nel pacchetto flash.xml. È inclusa in ActionScript 3.0 al fine di assicurare la compatibilità con le versioni precedenti.

In ActionScript 2.0 la comunicazione con un Web Server veniva spesso risolta sfruttando l’accoppiata degli oggetti LoadVars e XML, usando il metodo sendAndLoad() dell’oggetto LoadVars (vedi: Flash: LoadVars e XML per inviare dati in POST). Ora le cose cambiano, ma basta solo abituarsi ai nuovi nomi ed oggetti. Come indicato nel manuale, infatti:

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