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Simple Accordion con la classe USimpleTabStrip

mercoledì 20 agosto, 2008

La classe USimpleTabStrip, presentata in Unobtrusive Simple TabStrip, può essere utilizzata anche per realizzare un semplice menu Accordion.Utilizzando gli effetti di BlindUp() e BlindDown() offerti da Scriptaculous: PLAIN TEXT JavaScript: function init(){     uts = new USimpleTabStrip();     uts.Init();     uts.onShow = function(e) {         new Effect.BlindDown(e);     }                 [...]

Unobtrusive Simple TabStrip

giovedì 14 agosto, 2008

USimpleTabStrip è un Unobtrusive Javascript in grado di migliorare i classici link anchor (ancora) all'interno di una pagina HTML. Questo sorgente è un miglioramento della funzione presentata in Unobtrusive Tabstrip. In questa versione oltre ad allineare il codice alle release 1.6 di prototype.js è stata creata una vera e propria classe per gestire i TabStrip. [...]

Actionscript 3.0 for beginners: lesson #1

venerdì 8 agosto, 2008

Premessa Actionscript 3.0 può rappresentare un buon punto di partenza per impratichirsi, chi non è pratico di programmazione C e/o C++, di programmazione orioentata agli oggetti (OOP). Inoltre, questa serie di lezioni, saranno utili a chi proviene da altri ambienti o da precedenti versioni di Flash. Impostare un progetto In questa prima lezione vedremo come impostare un progetto [...]

Usare i Template WordPress per creare una Sitemap

mercoledì 16 luglio, 2008

Esiste una funzionalità in WordPress, a volte trascurata, che lo rende davvero molto versatile, soprattutto per chi crea temi: l'uso dei Template! Un Template non è altro che un file inserito nella cartella del tema. Per identificarlo come Template basta inserire all'inizio del file un particolare commento in PHP: PLAIN TEXT PHP: /* Template Name: Sitemap */ Sfruttando questa caratteristica [...]

Photoshop tutorial: tecniche di riflessione

lunedì 30 giugno, 2008

Da Apple al Web 2.0 le immagini "riflesse" hanno inondato Intrenet. Spesso abusate sono tuttavia sempre di grande effetto. Saperle realizzare bene non è impresa complicata e, con un pizzoco di fantasia, si possono rendere meno "ovvie" e "scontate"... se proprio non ne potete fare a meno. Le basi del Reflex Prima di tutto vediamo come impostare [...]

Tecniche di Text Replacement in Flash

mercoledì 25 giugno, 2008

La tecnica di Text Replacement che presento oggi è, per certi aspetti, davvero interessante. A differenza della classica sostituizione per immagine tramite CSS, questa tecnica usa un filmato Flash per sovrascrivere i titoli del nostro sito. Nonostante sia un pochino più articolata, in quanto richiede la creazione di un filmato Flash e l'uso di Javascript, [...]

Tecniche di Text Replacement in HTML/CSS

lunedì 23 giugno, 2008

Il modo corretto di inserire titoli in grafica in una pagina Web è quello per sostituizione tramite i fogli di stile (vedi Progressive Enhancement in Accessibilità e Usabilità: unobtrusive Javascript). Questa tecnica permette di rendere accessibile il contenuto del sito a prescindere dalla visualizzazione grafica imposta dai fogli di stili. Inoltre, crawler e spider, avranno [...]

3D CountDown con FIVe3D

giovedì 12 giugno, 2008

Ho scritto una classe CountDown per Actionscript 3.0. Per provarla ho creato un esempio sfruttando le capacità di rendering testuale di FIVe3D. Clicca per aprire il filmato Flash Download sorgente Il sorgente countdown.zip comprende sia la classe CountDown che l'esempio (CountDownDemo) in 3D scritto FIVe3D. Nell'esempio proposto è anche possibile modificare la data finale tramite un campo testo [...]

Flash CS3: creare un effetto Reflex su qualsiasi MovieClip

mercoledì 4 giugno, 2008

Sfruttando una notevole caratteristica di Actionscript 3.0 (vedi Actionscript 3.0: tutto con l'operatore new) ho creato una classe ReflexMe in grado di generare un effetto "riflessione" su un qualsiasi MovieClip presente in libreria. Loading Flash Player... swfobject.embedSWF("/wp-content/uploads/2008/06/reflex.swf", "swfee072", "640", "480", "9.0.0", "", {}, {wmode: "window", menu: "false", quality: "high", bgcolor: "#000000", allowFullScreen: "true"}, {}); Il sorgente fa parte [...]

Creare eventi personalizzati in Actionscript 3.0

domenica 18 maggio, 2008

Creare eventi personalizzati in Actionscript 3.0 è semplicissimo. Usarli, poi, permette di utilizzare il metodo addEventListener() e rendere il nostro oggetto del tutto standard. Se abbiamo creato una classe, ad esempio Bottone, è corretto associare a questa uno o più eventi tramite una apposita classe (derivata dalla classe Event) BottoneEvent. Potremmo realizzare tutti gli eventi [...]

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