Quando scriviamo un Post in WordPress è possibile caricare delle immagini contestualmente alle stesura dell’articolo. Queste immagini, che fanno parte della libreria media, vengono associate a quel determinato post. La particolarità di questo comportamento risiede nella possibilità di estrarre queste immagini a prescindere se queste sono state inserite fisicamente all’interno del post.
Articoli con Tag ‘tips-&-tricks’
Recuperare le immagini caricate in un Post
Come ottenere latitutine e longitudine in Google Maps
Per trovare le coordinate di un indirizzo, ovvero Latitudine e Longitudine, possiamo usare questo semplice e utile hack. Aprire il sito di Google Maps. Una volta sulla mappa cercate l’indirizzo che desiderate (ad esempio Via Cortese 10, Modena).
Very short snippet: WordPress, prossimamente sul vostro blog
WordPress, come quasi tutti saprete, permette di pubblicare un post “post-datato” (ottimo gioco di parole). In pratica il post viene memorizzato con una data che deve ancora arrivare. Questo permette a molti blogger di “schedulare” (programmare) la pubblicazione di post senza preoccuparsi di essere fisicamente presenti in console per la pubblicazione vera e propria. Inoltre permette di mantenere la pubblicazione di post costante anche quando siamo in vacanza.
Very short snippet: PHP slug
Chi sviluppa in WordPress conosce sicuramente il termine slug, solitamente utilizzato per indicare quelle stringhe di testo che non contengono spazi o altri caratteri “strani”. In pratica una stringa URL friendly, cioè in grado di essere utilizzata all’interno di un URL.
Very short trick: 3 output function in PHP
All’interno di una funzione PHP è possibile stampare in tre modi diversi:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | <?php function miaFunction( $valore = 'Ciao' ) { ?> <ul> <!-- <li><?php echo $valore; ?> --> <li><?=$valore?></li> </ul> <?php } ?> |
Oppure:
1 2 3 4 | function miaFunction( $valore = 'Ciao' ) { $o = '<ul><li>'.$valore.'</li></ul>'; echo $o; } |
Oppure:
1 2 3 4 | function miaFunction( $valore = 'Ciao' ) { $o = "<ul><li>$valore</li></ul>"; echo $o; } |
Very short trick: valori undefined in Javascript
Esiste una forma abbreviata per assegnare “al volo” una valore ad una variabile se un’altra non è definita (undefined), usando l’operatore di OR logico (||) – doppio pipe:
1 2 3 4 5 | // pluto risulta undefined var pluto; var pippo = pluto || '5'; alert( pippo ); // risultato: 5 |
Very short trick: cicli for più rapidi in Actionscript
In Actionscript i cicli for è bene utilizzarli sempre con cura. Ad esempio è bene usare variabili uint quando è possibile:
1 2 3 |
È anche possibile usare la – non sempre conosciuta – forma:
1 2 3 4 5 |
Very short trick: PHP auto echo
In PHP è possibile usare una forma abbreviata, o contratta, per visualizzare variabili o ritorni di funzioni:
1 2 3 4 5 6 7 8 | // al posto di <?php echo $miavar ?> // è possibile scrivere <?=$miavar?> // al posto di <?php echo miaFunc() ?> // è possibile scrivere <?=miaFunc()?> |
Filmati ridimensionabili in Flash: atto II
Riprendendo il Post StageExt Class: filmati ridimensionabili in Flash ecco un modo ancor più semplice per ottenere il medesimo effetto, solo se nella libreria del nostro filmato è presente almeno un componente Flash!
Create un simbolo, un quadrato rosso 100×100 e ponetelo nella stage chiamandolo resizeWindow. Inserire in libreria, non nello stage, un componente qualsiasi, ad esempio un TextInput, e scrivete il seguente codice nel primo fotogramma del filmato.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | import mx.managers.SystemManager; // Stage.scaleMode = "noscale" // //SystemManager.init(); SystemManager.addEventListener("resize", resizeWindow); // resizeWindow.resize = function(Void):Void { var s:Object = SystemManager.screen; this._width = s.width; this._height = s.height; this._x = Math.round(s.x); this._y = Math.round(s.y); } resizeWindow.resize(); |
La riga 6 (SystemManager.init();) può essere omessa.
Flight Simulator in Google Earth
Udite, udite… per tutti gli appassionati di Flight Simulator ecco una chicca davvero gustosa. All’interno di Google Earth è nascosto un simulatore di volo.
Per attivarolo basta aprire Google Earth e premere le seguenti combinazioni di chiavi:
- Command+Option+A (Mac)
- Ctrl+Alt+A (Windows)
Per le istruzioni di volo vedi: http://earth.google.com/intl/en/userguide/v4/flightsim/index.html
Per altri dettagli vedi: http://marco-za.blogspot.com/2007/08/google-earth-flight-simulator.html






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ho risolto impostando [cc_objc] //OptionViewController.m -...
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Marco: Scusa lo spam.. ho notato che c’è un errore.. ecco la correzione [cc_objc] /** PrimaClasse.h **/ #import...
Marco: dimenticato.. in [cci]OptionViewController[/cci ] il [cci]@syntetize[/cci] del delegato l’ho messo
luigi: molto chiaro e semplice devo ammettere che anche scrivendo da un pà difficilmente uso delegati creati da...