iPhone: tutti i font di sistema

lunedì 29 giugno, 2009

L'Apple iPhone mette a disposizione un numero limitato di Font agli sviluppatori. La lista dei font disponibili è facilmente ottenibile da codice, come vedremo. Se volete usare un vostro font, ad esempio includendolo nelle risorse, la cosa è un pochino più articolata e conivolge anche la questione delle licenze (diritti) sui font "embeddati"... ne riparleremo [...]

iPhone FirstApp: indovina il numero – parte 1

martedì 23 giugno, 2009

Il primo sorgente che mi è passato tra le mani era scritto in Basic e consisteva in poche righe di codice, per me illuminanti. Era un semplice giochino che generava un numero casuale da 1 a 10 e, tramite l'input da tastiera, verificava che il numero inserito era maggione, minore o uguale al numero casuale. [...]

Actionscript trace, Objective-C NSLog()

giovedì 18 giugno, 2009

Riprendendo il post Da Actionscript ad Objective-C (dove si mettevano a confronto il codice e la sintassi Actionscript e Objective-C), in Actionscript abbiamo la comodissima funzione trace(), usata per il debug delle applicazioni. Questa funzione emette un output sulla console dell'ambiente di sviluppo Adobe Flash. Viene utilizzata principalmente nelle fasi di sviluppo e testing di [...]

Very short trick: fermare NSTimer

martedì 16 giugno, 2009

L'uso dei timers (NSTimer) nello sviluppo di applicazioni per Apple iPhone è molto frequente e non solo nella realizzazione di giochi. Uno dei problemi con cui ci si può scontrare è l'asincronicità del timer stesso, che può portare, durante l'arresto di uno o più timer, al crash della nostra applicazione. Quando si vuole fermare uno [...]

Hi phone

lunedì 1 giugno, 2009

Nasce la sezione dedicata allo sviluppo di applicazioni per Apple iPhone

Shadowbox 3.0 beta

venerdì 10 aprile, 2009

È stata rilasciata proprio ora (grazie alla segnalazione dell’autore Michael J. I. Jackson) la release 3.0 beta di Shadowbox.js. Oltre alla nuova grafica del sito ecco i più importanti cambiamenti di questa release preliminare: A major rewrite/reorganization of the code Greatly simplified setup process by eliminating all load* methods and using options to specify language/adapter/player(s) instead Separated Shadowbox [...]

Come nascondere il bottone di chiusura di un dialog jQuery UI

martedì 17 febbraio, 2009

In attesa del rilascio ufficiale di jQuery UI 1.7 (eh già, il team di sviluppo di jQuery ha deciso che rilascerà la versione come 1.7, causa confusione), dove forse verrà inserita una opzione per eliminare il bottone di chiusura di un dialogo, ecco come risolvere velocemente il problema con l'attuale 1.6rc6: PLAIN TEXT JavaScript: // Agendo sull'evento open [...]

Actionscript 3.0 for beginners: lesson #5

giovedì 22 gennaio, 2009

Chi ha iniziato a sviluppare codice con linguaggi di scripting come Javascript o lo stesso Actionscript, potrebbe non conoscere affatto il concetto di tipo dato. Con alcuni linguaggi ad alto livello, infatti, si è abituati - nella migliore delle ipotesi - a dichiarare le variabili senza assegnargli un tipo dato specifico, senza contare quei linguaggi [...]

La matematica nella programmazione

mercoledì 21 gennaio, 2009

Quanto matematica utilizza uno sviluppatore? E quanta matematica bisogna conoscere per saper e poter sviluppare bene?Se si ha la passione per la programmazione molto probabilmente si riescono a superare tutti gli ostacoli dovuti a qualche mancanza matematica. Ciononostante se oltre alla passione si possiede una decorosa conoscenza matematica, nonché della logica, la nostra “vita” da [...]

Very short trick: come centrare elementi sulla pagina, anche su IE5

giovedì 4 dicembre, 2008

Non è che io me la prendo sempre con Internet Explorer, è solo che ogni dannata cosa positiva dello sviluppo Web (HTML e CSS) sembra non funzionare con il browser - ancora - più diffuso (un giorno qualcuno mi spiegherà il perchè). Un metodo assai comodo per posizionare un elemento al centro della finestra del [...]