Painting Flash CS3: real time erase tool

lunedì 11 febbraio, 2008

Partendo dai codici forniti in Creare un'applicazione Paint in Flash CS3, ed eseguendo piccole modifiche, si può migliorare notevolmente lo strumento di "erase". Aggiungendo una Shape non visibile, è possibile usarla come "piano" per eseguire il draw() in modalità di fusione "erase". Come mostrato nell'esempio qui sotto, dopo aver disegnato qualcosa, tenete premuto il tasto [...]

Creare un’applicazione Paint in Flash CS3

domenica 10 febbraio, 2008

Come esposto in Actionscript Flash contest: erase tool non è possibile "cancellare" una particolare zona di uno Sprite, MovieClip o Shape su cui sono state tracciate linee o rettangoli tramite il puntatore graphics. Esiste, infatti, il solo metodo clear() che, tuttavia, ha effetto sull'intera area del nostro oggetto. La soluzione al problema risiede nella possibilità [...]

Actionscript Flash contest: erase tool

domenica 3 febbraio, 2008

Premetto subito: non si vince nulla! A parte l'orgoglio - caso mai - di aver risolto il problema. QUEST - DOMANDA Come si realizza un tool per cancellare, eliminare, ripulire, una "porzione" della grafica disegnata con le API di Actionscript 3.0? Con Actionscript 3.0 alcuni oggetti visivi, come i MovieClip o gli Shape, espongono la proprietà graphics, un [...]

10 motivi per passare ad Adobe Flash CS3

lunedì 26 novembre, 2007

Per alcuni sviluppatori basta sapere che esiste una nuova versione del loro pacchetto di sviluppo preferito per correre ad acquistare l'aggiornamento. Altri, e non a torto, mantengono una maggiore calma e "pretendono" di conoscere gli effettivi miglioramente della nuova versione prima di modificare le proprie abitudini. Nel caso di Adobe Flash CS3 non c'è [...]