In tutti i browser sviluppati partendo dal motore di rendering WebKit (come apputo Safari o Google Chrome), i campi textarea mostrano, in basso a destra, la caratteristica funzionalità di resizing. Se questa particolarità può risultare davvero utile in certi casi, in altri si trasforma in un elemento fastidioso.
Articoli con Tag ‘Resize’
Very short trick: disabilitare il ridimensionamento di una textarea su Safari
Resa nel ridimensionamento delle immagini sui browser
In linea di principio quando si inserisce un’immagine in un documento HTML bisognerebbe utilizzare le sue dimensioni originali. Tuttavia il TAG IMG permette di forzare la larghezza (width) e l’altezza (height) di una qualsiasi immagine, indipendemente dalle dimensioni originali. Questa operazione di ridimensionamento viene svolta – ovviamente – dal browser.
Usare le dimensioni orginali di un’immagine è buona cosa, nonostante in alcuni casi comporta un doppio lavoro per il Web Designer e/o i motori dinamici (CMS ad esempio o librerie di manipolazione grafica) presenti sul Web Server. Un classico slide show, ad esempio, di norma mostra delle anteprime o thumbnail (immagini di dimensione ridotta) che se selezionate mostrano l’immagine originale più grande.
Filmati ridimensionabili in Flash: atto II
Riprendendo il Post StageExt Class: filmati ridimensionabili in Flash ecco un modo ancor più semplice per ottenere il medesimo effetto, solo se nella libreria del nostro filmato è presente almeno un componente Flash!
Create un simbolo, un quadrato rosso 100×100 e ponetelo nella stage chiamandolo resizeWindow. Inserire in libreria, non nello stage, un componente qualsiasi, ad esempio un TextInput, e scrivete il seguente codice nel primo fotogramma del filmato.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | import mx.managers.SystemManager; // Stage.scaleMode = "noscale" // //SystemManager.init(); SystemManager.addEventListener("resize", resizeWindow); // resizeWindow.resize = function(Void):Void { var s:Object = SystemManager.screen; this._width = s.width; this._height = s.height; this._x = Math.round(s.x); this._y = Math.round(s.y); } resizeWindow.resize(); |
La riga 6 (SystemManager.init();) può essere omessa.






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Marco: Ti ringrazio moltissimo, mi hai illuminato
ho risolto impostando [cc_objc] //OptionViewController.m -...
Giovambattista Fazioli: @Marco: Ti consiglio un approccio credo più corretto. Se hai eseguito il subclass del tab...
Marco: Scusa lo spam.. ho notato che c’è un errore.. ecco la correzione [cc_objc] /** PrimaClasse.h **/ #import...
Marco: dimenticato.. in [cci]OptionViewController[/cci ] il [cci]@syntetize[/cci] del delegato l’ho messo
luigi: molto chiaro e semplice devo ammettere che anche scrivendo da un pà difficilmente uso delegati creati da...