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Una classe countDown in Javascript

Nel post 3D CountDown con FIVe3D (vedi anche How I Did It: scrivere un countdown in Flash), veniva proposta una classe per la creazione di un oggetto CountDown in Actionscript, eccone una versione simile in Javascript:

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/**
 * CountDown Class
 *
 * @author        Giovambattista Fazioli
 * @email         g.fazioli@undolog.com
 * @web           http://www.undolog.com
 *
 * @param    dd   (string) 'month day, year'
 *
 */

function countDown( dd ) {
    // init target time
    var target            = new Date( dd );
    this.targetTime        = target.getTime();
   
    /**
     * refresh countdown
     */

    this.refresh = function() {
        var today                 = new Date();
        var currentTime           = today.getTime();
        // time left
        this._leftMilliseconds    = (this.targetTime - currentTime);
        this._leftSeconds         = Math.floor( this._leftMilliseconds / 1000 );
        this._leftMinutes         = Math.floor( this._leftSeconds / 60 );
        this._leftHours           = Math.floor( this._leftMinutes / 60 );
        // no module
        this.leftDays             = Math.floor( this._leftHours / 24 );
        // for print
        this.leftMilliseconds     = this._leftMilliseconds % 1000;
        this.leftSeconds          = this._leftSeconds % 60;
        this.leftMinutes          = this._leftMinutes % 60;
        this.leftHours            = this._leftHours % 24;
    }
    this.refresh();
}

Esempio

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var cd = new countDown( '1 1, 2009' );
// mostra quanti giorni, ore, minuti, secondi e millisecondi al primo gennaio 2009
document.write( cd.leftDays + "," + cd.leftHours + "," + cd.leftMinutes + "," + cd.leftSeconds + "," + cd.leftMilliseconds );

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Classi, Oggetti e Istanze

Ho notato spesso confusione quando si parla di Classi, Oggetti ed Istanze. Chi non è particolarmente istruito sulla programmazione ad oggetti spesso confonde il vero significato di questi termini. Sapevo, tuttavia, che esistono due scuole di pensiero riguardo alla definizione di Classe e Oggetto. A me piace la “scuola” che indica la Classe come definizione di un possibile Oggetto e, quindi, l’Oggetto come Istanza della Classe.

Sembra banale, tuttavia mi è capitato – discorrendo con altri – di trovarmi in “conflitto” (per così dire) e poi cadere in equivoci, quando si usano questi termini, partendo casomai dal presupposto che “l’altro” li intenda esattamente come noi.

Io la vedo in questo modo; una Classe è una definizione! Viene appunto definita una classe di possibili oggetti. La Classe è l’insieme di metodi e proprietà (se volete possiamo aggiungere anche gli eventi – che altro non solo che speciali metodi…) che possiederà l’oggetto.

Ad esempio quando scriviamo in Actionscript, o qualsiasi altro linguaggio ad oggetti:

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class MiaClasse {
    function MiaClass() {}
    function MioMetodo() {}
}

Abbiamo definito una Classe e non un Oggetto. Al limite abbiamo “definito” un “possibile” oggetto. Potremmo addirittura sostenere, e non a torto, che l’Oggetto esiste a runtime mentre la Classe no (in verità esistono Classi dinamiche che possono essere definite – e poi usate per creare oggetti – anche a runtime). Escludo le classi statiche, ovviamente che – alla fine – altro non sono che sotto-istanze (o istanze nascoste) e quindi oggetti veri e propri.

Quando invece abbiamo:

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var mioOggetto:MiaClasse = new MiaClasse();

Ecco che mioOggetto è una istanza di MiaClasse()! Cioè mioOggetto è un Oggetto – appunto – di tipo MiaClasse().

Ne deriva, proprio nella filosofia ad oggetti, che di Oggetti di tipo MiaClasse() ne posso avere quanti ne voglio, cosa che non può essere – per la definizione stessa – di MiaClasse(). Ad esempio, se vale ed ha senso la relazione:

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var mioOggetto_1:MiaClasse = new MiaClasse();
var mioOggetto_2:MiaClasse = new MiaClasse();
var mioOggetto_3:MiaClasse = new MiaClasse();
...
var mioOggetto_n:MiaClasse = new MiaClasse();

Non ha significato:

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class MiaClasse {
    function MiaClass() {}
    function MioMetodo_2() {}
}

class MiaClasse {
    function MiaClass() {}
    function MioMetodo_2() {}
}

class MiaClasse {
    function MiaClass() {}
    function MioMetodo_3() {}
}

Istanza e Oggetto, quindi, coincidono e sono usate alternativamente per lo stesso significato in diversi contesti.

Probabilmente non frega molto a nessuno… questione di esigenze di completezza… :)

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