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Actionscript trace, Objective-C NSLog()

Riprendendo il post Da Actionscript ad Objective-C (dove si mettevano a confronto il codice e la sintassi Actionscript e Objective-C), in Actionscript abbiamo la comodissima funzione trace(), usata per il debug delle applicazioni. Questa funzione emette un output sulla console dell’ambiente di sviluppo Adobe Flash. Viene utilizzata principalmente nelle fasi di sviluppo e testing di “filmato”/applicativo. In XCode/Objective-C abbiamo: NSLog(). La sintassi di questa funzione è molto simile alla trace() di Actionscript:

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NSLog( @"Sono una linea di debug" );

In Actionscript avremmo:

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trace( "Sono una linea di debug" );

A parte l’uso della chiocciola (@), come potete vedere, sono identiche. Le differenze (e similitudini) iniziano quando si vogliano visualizzare valori di variabili; ad esempio in Actionscript potremmo avere:

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trace( "Coordinata x:" + x + " coordinata y:" + y );
// oppure
trace( "Coordinate: ", x, y );

In Objective-C abbiamo:

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NSLog( @"Coordinata x:%i coordinata y:%i", x, y );

Nota: NSLog() in realtà richiama la più generica funzione NSLogv() che opera sull’Apple System Log. Le funzioni sono di fatto identica, cambiano solo i parametri in ingresso.

Gli sviluppatori C troveranno molto familiare la formattazione delle stringhe, come accade per printf() o sprintf(). Per dettagli si veda String Format Specifiers.

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