Very short snippet: estendere un array Actionscript con il metodo shuffle()

giovedì 2 aprile, 2009

Avevo parlato già di come realizzare il metodo shuffle() in Javascript e Actionscript. Mi sono accorto, tuttaavia, di non aver sottolineato che anche Actionscript è in grado di estendere, nel medesimo modo di Javascript, il proprio oggetto Array: PLAIN TEXT Actionscript: Array.prototype.shuffle = function() {     for(var j:uint, x:*, i:uint = this.length; i; j = Math.floor(Math.random() * i), [...]

Very short snippet: shuffle() in Javascript e Actionscript

lunedì 16 febbraio, 2009

In PHP esiste una comoda funzione chiamata shuffle() che permette di mescolare un array (vedi Very short trick: prendere elementi casuali da un array in PHP). Un'ottima versione per Javascript l'ho trovata qui. Qui sotto il codice leggermente rivisto: PLAIN TEXT JavaScript: Array.prototype.shuffle = function() { for(var j, x, i = this.length; i; j = Math.floor(Math.random() * i), x [...]

Undolibrary MatrixArray: un’estensione della classe Array

lunedì 15 settembre, 2008

MatrixArray è un'estensione della classe Array di Actionscript 3.0, con lo scopo di semplificare la manipolazione di Array lineari usati come matrice n x m. Questa classe fa parte della libreria Undolibrary (nel package undolibrary.utils.MatrixArray) che potete scaricaricare liberamente da Google code tramite un qualsiasi client SVN (Subversion) all'indirizzo: svn checkout http://undolibrary.googlecode.com/svn/trunk/ In alternativa potete scaricare il [...]

Flash CS3: creare un effetto Reflex su qualsiasi MovieClip

mercoledì 4 giugno, 2008

Sfruttando una notevole caratteristica di Actionscript 3.0 (vedi Actionscript 3.0: tutto con l'operatore new) ho creato una classe ReflexMe in grado di generare un effetto "riflessione" su un qualsiasi MovieClip presente in libreria. Loading Flash Player... swfobject.embedSWF("/wp-content/uploads/2008/06/reflex.swf", "swf946e1", "640", "480", "9.0.0", "", {}, {wmode: "window", menu: "false", quality: "high", bgcolor: "#000000", allowFullScreen: "true"}, {}); Il sorgente fa parte [...]

Painting Flash CS3: effetti con le matrici Matrix

venerdì 8 febbraio, 2008

Giocherellando con il potente e versatile oggetto Matrix (matrice), legato alla trasformazioni, è possibile fare cose bizzarre. Questi strumenti sono utilizzati per applicare particolari trasformazioni ad un oggetto visivo, come ad esempio un Sprite. È possibile, ad esempio, scalare, ruotare o distorcere (skew) uno Sprite. Mentre per le prime due funzioni (scala e rotazione) gli [...]