Flash CS3: la nuova gestione degli eventi
Mercoledì 19 Dicembre, 2007Finalmente con ActionScript 3.0 non abbiamo più due diverse gestioni di eventi come accadeva prima di ActionScript 2.0 (vedi: Gestione degli eventi: similitudini tra Flash e Javascript). Il metodo addEventListener(), onnipresente nella nuova architettura, permette di gestire in modo nuovo e straordinariamente pulito tutti gli eventi possibili, anche quelli personali. La nuova organizzazione in package permette di importare gli eventi che ci servono e trattarli tutti allo stesso modo:
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// Events
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import flash.events.KeyboardEvent;
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import flash.events.MouseEvent;
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import flash.events.Event;





















