Flash CS3: la nuova gestione degli eventi

Mercoledì 19 Dicembre, 2007

Finalmente con ActionScript 3.0 non abbiamo più due diverse gestioni di eventi come accadeva prima di ActionScript 2.0 (vedi: Gestione degli eventi: similitudini tra Flash e Javascript). Il metodo addEventListener(), onnipresente nella nuova architettura, permette di gestire in modo nuovo e straordinariamente pulito tutti gli eventi possibili, anche quelli personali. La nuova organizzazione in package permette di importare gli eventi che ci servono e trattarli tutti allo stesso modo:

Actionscript:
  1. // Events
  2. import flash.events.KeyboardEvent;
  3. import flash.events.MouseEvent;
  4. import flash.events.Event;

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