Era da tempo che volevo segnalare questo utilissimo servizio dedicato al mondo della programmazione. Snipplr (code 2.0) è un vero e proprio aggregatore o repository di frammenti di codice utili. È possibile registrarsi gratuitamente ed inviare le proprio porzioni di codice e, soprattutto, usufruire dei tantissimi snipp già presenti su sito. I linguaggi trattati sono tantissimi (Actionscript, ASP, C#, MatLab, PHP, Rails, SVN, etc…), tutti ben ordinati e catalogati. È possibile anche installare un comodo plugin per WordPress in grado di visualizzare sul nostro blog un snipp-code tramite il suo id univoco.
Articoli con Tag ‘Javascript’
Snipplr code 2.0: frammenti (snipp) di codice utile
Gratis la Pocketguide Adobe AIR for Javascript
Scritta direttamente dal team AIR, questa guida è rilasciata sotto la licenza Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 License, insomma è liberamente accessibile! Nonostante la sua semplicità, contiene molte informazioni interessanti (e corrette, visto che è il team AIR a scriverle) per lo sviluppo di applicazioni AIR con Javascript, HTML e CSS. Grazie ad Ajaxian è possibile scaricare il testo, in formato PDF, cliccando qui, oppure – se preferite – potete ordinarlo su Amazon. Su Adobe Labs trovate altre utili informazioni.
Shadowbox assetURL: impostare il percorso delle immagini
Quando Shadowbox apre la sua finestra per mostrare un contenuto (immagine, iframe, Movie, ecc…), visualizza, nell’attesa, un gif animato che viene fornito nel pacchetto. Se la pagina che sta utilizzando Shadowbox si trova allo stesso livello della cartella images, tutto funziona bene. Per default, infatti, Shadowbox cerca la gif animata sotto images/loading.gif – o images/loading-light.gif se avete scelto gli stili light (shadowbox-light.css). Altrimenti, e spesso c’è il rischio anche di non accorgesene, se ci troviamo in una diversa alberatura, viene generato un bel codice 404 – di pagina non travata; nel nostro caso di file non trovato!
Per risolvere il problema basta inizializzare Shadowbox con un parametro opportuno che indica proprio il percorso assoluto della cartella images: su undolog.com, ad esempio, ho posizionato la gif animata del loading direttamente nella cartella images presente in root (come circa un miliardo di altri siti
. Per rendere accessibile questa cartella a Shadowbox, a prescindere dal percorso, ho inserito semplicemenete:
1 2 | // init shadowbox with assetURL parameter Shadowbox.init( {assetURL: 'http://www.undolog.com/' } ); |
Tutti i cloni di Lightbox in una matrice dinamica
Planetozh ha realizzato uno splendito strumento dinamico in grado di elencare tutte le librerie Javascript simili a Lightbox.
Tramite un pannello (vedi immagine qui a sinistra) con una serie di "spunte" (checkbox), che indicano le varie caratteristiche delle librerie, è possibile eseguire un filtro ottenendo così la lista di una o più librerie che fanno al caso nostro. Speriamo che l’autore mantenga aggiornata questa fantastica pagina, utilissima nel districarsi tra le numerose e sempre più potenti librerie di questo tipo.
Aggiungere nuove transizioni a Scriptaculous
Non tutti lo sanno, forse, ma è possibile sovrascrivere o aggiungere le transizioni degli effetti di scriptaculous.js in modo estremamente semplice e rapido. Le transizioni di Scriptaculous, usate negli effetti per determinare il tipo di animazione, non sono implementate come quelle di Flash (consiglio di dare un’occhiata a questo PDF del grande Rober Penner), ma l’effetto finale è – di fatto – il medesimo. Inoltre, nel pacchetto Scriptaculous, non sono presenti alcune transizioni base presenti invence in Actionscript. Se volessimo aggiungere una nuova transizione a Scriptaculous basterà inserire questo codice prima di usare un qualunque effetto:
1 2 3 | Effect.Transitions.exponential = function(pos) { return 1-Math.pow(1-pos,2); } |
Da questo momento in poi possiamo usare la nuova transizione exponential in tutti gli effetti di Scriptaculous. Per una serie di transizioni utili – quasi un porting da Actionscript a Scriptaculous – vedi Add some spice to Scriptaculous.
Unobtrusive SWFObject 2.0
SWFObject è uno script Javascript utilizzato per inserire contenuti Flash all’interno delle pagine Web. La sua principale funzione è quella di eliminare la richiesta di attivazione del controllo da parte di Microsoft Internet Explorer (che, comunque sia, è in fase di dismissione – vedi qui) e, più interessante, la capacità di verificare ed installare automaticamente il Flash Player ove richiesto. SWFObject può considerarsi un’ottima alternativa al kit di install/detect fornito dalla stessa Adobe e generabile all’interno dell’IDE Flash (in tutte le sue versioni). Con la versione 2.0, SWFObject migliora le sue performance e il suo utilizzo. Come indicato sulla documentazione ufficiale, spostata su Google Code, le novità di questa release sono talmente tante da renderlo NON compatibile con le precedenti versioni. Questo si traduce di fatto in una revisione completa del codice per chi decidesse di aggiornare una precedente versione SWFObject alla 2.0.
Lo script è ora allineato agli ultimi standard, sia dal punto di vista sintattico che da quello “non intrusivo”. Supporta tutte le precedenti features, come l’installazione rapida del Flash Player, con un codice più chiaro e facile da usare. Il passaggio dei parametri, ad esempio, da Javascript al Player Flash (e quindi al nostro filmato) è ora assai più chiaro e versatile. Inoltre sono stati introdotti due principali modi di funzionamento: statico e dinamico, in base al tipo di pagina e processo di design che stiamo effettuando.
Utile e davvero bon fatto è il tool online che genera il codice SWFObject per noi.
LINK:
Adobe AIR FAQ: tutto quello che c’è da sapere
Girando su vari Blog (thanks Frank) e grazie alle discussioni con Julius, mi sono accorto che, oltre all’estremo interesse per Adobe AIR, esiste anche molta confusione, e non a torto. Sia gli sviluppatori che gli utilizzatori continuano ad non avere ben chiaro cosa sia, a che cosa serva e come si sviluppi in Adobe AIR. Ho deciso, quindi, di raccogliere le varie discussioni in questa sorta di FAQ per cercare di chiare un po’ quello che si nasconde effettivamente dietro ad Adobe AIR.
Scriptaculous Effect.Tween: come funziona
Fra tutte le librerie “web 2.0″ disponibili, scriptaculous è sicuramente quella più mal documentata! Sul sito ufficiale, spesso lento, la documentazione è parziale, mal fatta e di difficile consultazione. Con gli ultimi rilasci, poi, alcune nuove funzionalità sono completamente mancanti, proprio come il nuovo core effect Tween (Effect.Tween). Quest’ultimo, in modo simile al Tween di Flash, permette di manipolare transizioni personalizzate. La sua SYNOPSIS base è la seguente:
Rinascono gli elementi di undolog.com
Aggiornamento: e-lementi.com è confluito in saidmade.com
Un totale restyling al mio studio! Da gustare soprattutto la parte Lavori dove ho inserito le ultime fatiche, i prototipi e i logo-restyling
UMap Flash Component (Beta v0.6)
È stata rilasciata la beta 0.6 del componente UMAP per Flash CS3 (Actionscript 3.0) – nel pacchetto è presente anche la versione per Flex. Tra le novità notiamo l’adozione di OpenStreetMap come provider predefinito. Inoltre è stato aggiunto un avanzato gestore dei Marker e una serie di ottimizzazioni varie.









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