Articoli con Tag ‘iOS’

Xcode4: codice retrocompatibile

Xcode 4 permette di sviluppare applicazioni per iPad o iPhone con target inferiore all’odierno iOS 4.3. Tuttavia lo stesso codice fornito con i template “pecca” di presunzione, dando per scontato che la nostra applicazione avrà come target iOS 4 o superiore. Nell’application delegate, ad esempio, Xcode inserisce le seguenti righe di codice:

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- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    // Override point for customization after application launch.
    self.window.rootViewController = self.viewController;
    [self.window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}

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iPhone FontsBook: codice sorgente per visualizzare i font di sistema

A completare l’articolo How to: custom fonts su iOS 3.2 vi propongo i sorgenti di FontsBook, una semplice applicazione iPhone che mostra in una tabella tutti i font di sistema, raggruppati per famiglia.

FontsBookFontsBookFontsBook

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How to: custom fonts su iOS 3.2

Con la release 3.2 di iOS è possibile includere nelle risorse di un’applicazione propri font, da usare esatamente come quelli di forniti di sistema:

Applications that want to use custom fonts can now include those fonts in their application bundle and register those fonts with the system by including the UIAppFonts key in their Info.plist file. The value of this key is an array of strings identifying the font files in the application’s bundle. When the system sees the key, it loads the specified fonts and makes them available to the application.

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10 utili snippet Objective-C

Spostare il doppio Tap sul simulatore

Il simulatore iPhone/iPad in Xcode permette di simulare il doppio tap con la pressione del tasto ALT. Questo è utile per simulare anche la funzione di Pinch, quella usata per ingrandire o allontare contenuti nelle view con scroll o in oggetti UIWebView. Ebbene, alcuni di voi avranno notato che la simulazione delle “due dita” procede in modo simmetrico partendo sempre dal centro dello schermo. Per muovere questo “centro” è sufficiente tenere premuto anche il tasto SHIFT.

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Come sviluppare in PHP con Xcode e Objective-C

Come molti programmatori usano fare, anch’io mi costruisco le mie librerie di funzioni pronte per essere riutilizzate in più progetti e in più contesti. Lasciatemi passare il titolo di questo post, forse un po’ azzardato ma, tuttavia, come vedremo, non lontano dalla realtà.

In Objective-C è possibile scrivere e chiamare codice C/C++, compreso l’assembly se è per questo. Questa sua caratteristica lo rende un linguaggio davvero versatile e, per certi aspetti, fenomenale. Da un lato, infatti, è possibile utilizzare e apprezzare la sintassi prettamente Objective-C, dall’altro è possibile eseguire velocemente porting di codice scritto in ANSI C (magari per Digital Unix o Sun) e utilizzarlo comodamente nelle nostre applicazioni iPhone o iPad; per non parlare di tutto il Kernel BSD già disponibile su Mac OS X!

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