Scrissi un articolo simile per ActionScript tempo fa: Actionscript 3.0: public, protected, private e internal. Rileggendolo mi sono accorto di due cose: la prima è stata l’estrema somiglianza con Objective-C, anche se quest’ultimo non contempla internal.
Articoli con Tag ‘internal’
Objective-C: public, protected e private
Actionscript 3.0: public, protected, private e internal
Con AS3 sono state introdotte nuove “istruzioni” per definire proprietà e metodi (pubblici o privati). Alcune, come private – già presente in AS2 – ha cambiato comportamento (private si comportava in AS2 come ora si comporta protected, in AS3 private è davvero “privata”!) proprio a causa dell’introduzione di una sintassi più OO rispetto alle precedenti versioni. Meglio schematizzare, quindi, dalla più “pubblica” alla più “privata”:
- public
tutti possono accedervi - protected
vi può accedere la classe madre e le sottoclassi - private
solo la classe che definisce - internal
solo all’interno dello stesso package






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