Tunneling e proxy server per Ajax e non solo

lunedì 10 dicembre, 2007

A causa della sua capacità di comunicare con il server, l’oggetto XmlHttpRequest (XHR), usato nella tecnologia Ajax (acronimo di Asynchronous JavaScript and XML, la cui pronuncia dovrebbe essere “egiacs” anche se noi italiani preferiamo “aiacs”), ha un blocco di protezione che gli impedisce di eseguire richieste esterne al dominio in cui opera. Questa protezione è [...]

Fullscreen in Flash dal browser

martedì 30 ottobre, 2007

Flash ha sempre supportato la modalità a schermo interno (fullscreen) sia nel Player stand-alone che nel proiettore. Questa modalità ancor oggi viene pienamente supportata e non ha subito modifiche. Adobe ha invece recentemente introdotto la possibilità di attivare il fullscreen direttamente nei filmati visualizzati nel browser. È stata introdotta una nuova e semplice funzionalità ActionScript [...]

Note sul testing e debug in Adobe Flash

giovedì 11 ottobre, 2007

Una considerazione, ovvia ma sottovalutata, durante lo sviluppo di applicazioni in Adobe Flash: la differenza tra il Player utilizzato per il testing all'interno dell'IDE Flash e l'oggetto (ActiveX o EMBED) usato dal nostro browser. Chi possiede la versione "Macromedia" Flash MX (la versione 8 per intenderci, ma questo discorso in realtà vale per qualsiasi versione [...]

Unobtrusive Flash Objects

martedì 10 aprile, 2007

L'inserimento di oggetti (in particolare Flash Objects) all'interno delle pagine Web è diventato ultimamente un'attività spesso stressante. In altri Post abbiamo già affrontato l'argomento di come rilevare Flash ed inserirlo nelle pagine in modo appropriato. Dato che abbiamo parlato di tecniche Unobtrusive, vi segnalo due noti script in grado di rilevare (ed eventualmente installare) ed [...]

Dove Javascript vince

sabato 17 marzo, 2007

Scegliere la tecnologia da usare nello sviluppo di una Web Application è di vitale importanza, per non ritrovarsi nei guai subito dopo. Il tipo di Web Application, le sue caratteristiche di funzionamento, sono il primo punto da prendere in considerazione per poter scegliere il FrameWork e le tecnologie correlate. Ho spesso discusso sull'efficacia di script Javascript [...]