Articoli con Tag ‘Effect’

Reflex e ReflexMe: da Classe base a Classe

Nel post Flash CS3: creare un effetto Reflex su qualsiasi MovieClip avevamo visto com’è possibile scrivere una classe, che estende un MovieClip, per collegarla a DesignTime ad un qualsiasi MovieClip in libreria. Ho scoperto, tuttavia, che può risultare più utile ed economico fare il percorso contrario. Ho creato una classe Reflex (Reflex.as), con l’intenzione di usarla esclusivamente da codice. Ho creato questa classe pensando di passare nel costruttore il puntatore ad un MovieClip. La nuova classe Reflex contiene in sostanza lo stesso codice prima inserito nella ReflexMe, ma leggermente modificato in modo da poter funzionare espressamente da codice:

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import undolibrary.sfx.*;
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var rx:Reflex = new Reflex( movieClipInstance );

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Unobtrusive Javascript: un po’ di chiarezza e occhio agli impostori

Alcuni script, ed alcuni Web, usano alcune funzioni Javascript spacciandole per non-intrusive (Unobtrusive), anche quando non lo sono affatto. Cosa rende uno script (solitamente Javascript) non intrusivo? In  linea di principio uno script Javascript è non-intrusivo quando si può far a meno di esso! Detto molto semplicemente! Nello sviluppo di un sito Web l’usabilità dello stesso non deve dipendere da nessun tipo di script. Solo in questo caso abbiamo un genuino script Unobtrusive.

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Aggiungere nuove transizioni a Scriptaculous

Non tutti lo sanno, forse, ma è possibile sovrascrivere o aggiungere le transizioni degli effetti di scriptaculous.js in modo estremamente semplice e rapido. Le transizioni di Scriptaculous, usate negli effetti per determinare il tipo di animazione, non sono implementate come quelle di Flash (consiglio di dare un’occhiata a questo PDF del grande Rober Penner), ma l’effetto finale è – di fatto – il medesimo. Inoltre, nel pacchetto Scriptaculous, non sono presenti alcune transizioni base presenti invence in Actionscript. Se volessimo aggiungere una nuova transizione a Scriptaculous basterà inserire questo codice prima di usare un qualunque effetto:

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Effect.Transitions.exponential = function(pos) {
    return 1-Math.pow(1-pos,2);
}

Da questo momento in poi possiamo usare la nuova transizione exponential in tutti gli effetti di Scriptaculous. Per una serie di transizioni utili – quasi un porting da Actionscript a Scriptaculous – vedi Add some spice to Scriptaculous.

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