Articoli con Tag ‘CSS’
Grazie ai suggerimenti e ai consigli di Davide Salerno ho cercato di ottimizzare il caricamento di undolog.com, attività che, per questioni di "tempo", avevo sempre rimandato. In realtà non sono riuscito ad applicare tutte le preziose dritte di Davide, tuttavia sono riuscito a dare una bella "ripulita" e ridurre comunque i tempi di caricamento!
Riduzione dei Widget, Badget e Antipixel
La prima operazione che ho fatto è stata quella di ridurre il più possibile il carico prodotto dai vari Widget inseriti nel blog:
- ho diminuito le righe visualizzate nel Widget di MyBlogLog: da 10 a 5 righe
- ho eliminato gli antipixel dal BlogRoll
- la biblioteca di aNoobi mostra 2 libri invece che 5
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Oltre un anno fa avevo scritto un post ( HTML dinamico con Javascript) che illustrava alcune tecniche per aggiungere dinamicamente fogli di stile e script ad una pagina HTML già caricata. Chi usa Prototype.js si può semplificare notevolmente la vita usando ad esempio:
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| document.observe("dom:loaded",
function() {
var script = new Element("script", { type: "text/javascript", src: "/js/altro.js" });
$$("head")[0].insert(script);
}
); |
Dopo che la pagina è stata caricata (document.observe) viene aggiunto un nuovo script Javascript! Per gli stili vale esattamente la stessa cosa!
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Era da tempo che volevo segnalare questo utilissimo servizio dedicato al mondo della programmazione. Snipplr (code 2.0) è un vero e proprio aggregatore o repository di frammenti di codice utili. È possibile registrarsi gratuitamente ed inviare le proprio porzioni di codice e, soprattutto, usufruire dei tantissimi snipp già presenti su sito. I linguaggi trattati sono tantissimi (Actionscript, ASP, C#, MatLab, PHP, Rails, SVN, etc…), tutti ben ordinati e catalogati. È possibile anche installare un comodo plugin per WordPress in grado di visualizzare sul nostro blog un snipp-code tramite il suo id univoco.
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Scritta direttamente dal team AIR, questa guida è rilasciata sotto la licenza Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 License, insomma è liberamente accessibile! Nonostante la sua semplicità, contiene molte informazioni interessanti (e corrette, visto che è il team AIR a scriverle) per lo sviluppo di applicazioni AIR con Javascript, HTML e CSS. Grazie ad Ajaxian è possibile scaricare il testo, in formato PDF, cliccando qui, oppure – se preferite – potete ordinarlo su Amazon. Su Adobe Labs trovate altre utili informazioni.
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Quando Shadowbox apre la sua finestra per mostrare un contenuto (immagine, iframe, Movie, ecc…), visualizza, nell’attesa, un gif animato che viene fornito nel pacchetto. Se la pagina che sta utilizzando Shadowbox si trova allo stesso livello della cartella images, tutto funziona bene. Per default, infatti, Shadowbox cerca la gif animata sotto images/loading.gif – o images/loading-light.gif se avete scelto gli stili light (shadowbox-light.css). Altrimenti, e spesso c’è il rischio anche di non accorgesene, se ci troviamo in una diversa alberatura, viene generato un bel codice 404 – di pagina non travata; nel nostro caso di file non trovato!
Per risolvere il problema basta inizializzare Shadowbox con un parametro opportuno che indica proprio il percorso assoluto della cartella images: su undolog.com, ad esempio, ho posizionato la gif animata del loading direttamente nella cartella images presente in root (come circa un miliardo di altri siti
. Per rendere accessibile questa cartella a Shadowbox, a prescindere dal percorso, ho inserito semplicemenete:
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| // init shadowbox with assetURL parameter
Shadowbox.init( {assetURL: 'http://www.undolog.com/' } ); |
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Planetozh ha realizzato uno splendito strumento dinamico in grado di elencare tutte le librerie Javascript simili a Lightbox.

Tramite un pannello (vedi immagine qui a sinistra) con una serie di "spunte" (checkbox), che indicano le varie caratteristiche delle librerie, è possibile eseguire un filtro ottenendo così la lista di una o più librerie che fanno al caso nostro. Speriamo che l’autore mantenga aggiornata questa fantastica pagina, utilissima nel districarsi tra le numerose e sempre più potenti librerie di questo tipo.
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Girando su vari Blog (thanks Frank) e grazie alle discussioni con Julius, mi sono accorto che, oltre all’estremo interesse per Adobe AIR, esiste anche molta confusione, e non a torto. Sia gli sviluppatori che gli utilizzatori continuano ad non avere ben chiaro cosa sia, a che cosa serva e come si sviluppi in Adobe AIR. Ho deciso, quindi, di raccogliere le varie discussioni in questa sorta di FAQ per cercare di chiare un po’ quello che si nasconde effettivamente dietro ad Adobe AIR.
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Aggiornamento: e-lementi.com è confluito in saidmade.com

Un totale restyling al mio studio! Da gustare soprattutto la parte Lavori dove ho inserito le ultime fatiche, i prototipi e i logo-restyling
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Aggiornamento: Blogbabel ha chiuso – tutti i servizi, widget e plugin non sono più attivi
Quando si deve “verificare” una nuova tecnologia, la cosa migliore da fare è trovare un’applicazione da scrivere e darsi da fare per realizzarla. In questo modo si imparano moltissime cose in brevissimo tempo. Bisogna avere un obiettivo, insomma! Premetto che io non ho niente a che fare con Blogbabel Italia. Qualcuno penserà che lavoro per loro…
Assolutamente no!! Il motivo per cui ho scelto di realizzare questa applicazione è dovuto al fatto che avevo il codice in Flash (Actionscript 3.0 nell’ultima release) e volevo vedere cosa accadeva ri-scrivendo l’applicazione in AIR/HTML. E poi, ormai, mi sono affezionato a questo “tormentone” del ranking di Blogbabel
Per realizzare questa “prima” applicazione AIR, dopo numeose prove, ho usato esclusivamente Dreamweaver. Blogbabel Rank è scritto totalemte in AIR/HTML. Per installarlo scaricate le runtime Adobe AIR e cliccate qui.
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Appena rilasciata ecco l’ennesima libreria Unobtrusive Javascript per gallerie di immagini e non solo. Lightview, nella release 2.0.0_rc1, aggiunge anch’essa le funzioni per “aprire” delle Window con contenuti che vanno oltre la semplice immagine: filmati Flash, QuickTime, Form e IFRAME! Rispetto alla precedente versione (la 1.1.0 – che gestisce solo immagini), quindi, questa release candidate si arricchisce delle funzionalità presenti anche in altre librerie. Gli strumenti richiesti da Lighview per funzionare sono gli arcinoti Prototype 1.6.0.2 e Scriptaculous 1.8.1. Gliattributi usati per gestire la libreria sono class e rel.
Un’aspetto interessante di questa libreria è l’estrema cura della grafica con cui si presenta.
Voto: 9 – Home page di Lightview
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Ultimi Commenti
Giovambattista Fazioli: @Nik: Sono contento! In bocca al lupo dunque!!
Nik: Lunedì ho l’esame di informatica su java, grazie mi sei stato utilissimo, il libro che ho era poco chiaro...
Marco: Ti ringrazio moltissimo, mi hai illuminato
ho risolto impostando [cc_objc] //OptionViewController.m -...
Giovambattista Fazioli: @Marco: Ti consiglio un approccio credo più corretto. Se hai eseguito il subclass del tab...
luigi: molto chiaro e semplice devo ammettere che anche scrivendo da un pà difficilmente uso delegati creati da...