La sintassi NSLog(@"%@", ... ); funziona ed è utilizzata per ottenere informazioni sugli oggetti, ma non funziona su tipi dato C come struct CGRect o CGPoint, ad esempio. Per poter sfruttare NSLog(@"%@", ... ); anche su struct di tipo C possiamo appoggiarci a funzioni di conversione come NSStringFromCGRect() o NSStringFromCGPoint:
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| CGrect mioRect = (CGRect){10,20,30,40};
CGPoint mioPoint = (CGPoint){32,64};
//
NSLog( @"Info rettangolo: %@", NSStringFromCGRect(mioRect) );
NSLog( @"Info point: %@", NSStringFromCGPoint(mioPoint) ); |
Nello specifico è possibile perfezionare tale procedure scrivendosi delle piccole macro utili come:
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| #define NSLogRect(rect) NSLog(@"%s: (%0.0f, %0.0f) %0.0f x %0.0f", #rect, rect.origin.x, rect.origin.y, rect.size.width, rect.size.height) |
Oppure:
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| #define NSLogCGPoint(point) NSLog(@"%s: (%0.0f, %0.0f)", #point point.x, point.y)
CGPoint mioPoint = (CGPoint){32,64};
NSLogCGPoint(mioPoint); |
Che darà come output:
Continua...
CGRectMake() è una funzione (in realtà è un inline #define) molto usata soprattutto quando si creano da codice oggetti grafici o di interfaccia utente. Il suo utilizzo è quindi spesso legato all’inizializzazione di componenti UIKit, ma anche a semplici UIView o UIImageView. CGRectMake() restituisce una struct (struttura di tipo) CGRect:
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| struct CGRect {
CGPoint origin;
CGSize size;
};
typedef struct CGRect CGRect; |
Che a sua volta è composta da due diverse struct CGPoint e CGSize:
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| struct CGPoint {
CGFloat x;
CGFloat y;
};
typedef struct CGPoint CGPoint;
/* Sizes. */
struct CGSize {
CGFloat width;
CGFloat height;
};
typedef struct CGSize CGSize; |
Che, a loro volta ancora, contengono tipi CGFloat, ovvero tipi float. Se andiamo ad analizzare il codice della CGRectMake() troviamo:
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| CG_INLINE CGRect
CGRectMake(CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width, CGFloat height)
{
CGRect rect;
rect.origin.x = x; rect.origin.y = y;
rect.size.width = width; rect.size.height = height;
return rect;
} |
Ne deriva, quindi, che questa parte di codice:
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| UIButton *gbutton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
gbutton.frame = CGRectMake (12,409,100,40);
[gbutton setTitle:@"Press" forState:UIControlStateNormal];
[mainWindow addSubview:gbutton]; |
Potrebbe, a ragione, essere scritta anche come:
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| UIButton *gbutton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
gbutton.frame = (CGRect) {12,409,100,40};
[gbutton setTitle:@"Press" forState:UIControlStateNormal];
[mainWindow addSubview:gbutton]; |
Giusto per velocizzare un po’ l’esecuzione del codice…
Continua...
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ho risolto impostando [cc_objc] //OptionViewController.m -...
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