Argomenti variabili e di default in Javascript, Actionscript e PHP

Mercoledì 7 Maggio, 2008

Chi sviluppa sa bene che una delle caratteristiche delle funzioni (function () ) è quella di avere o meno degli argomenti di input. Può capitare, a volte, di dover scrivere una funzione che, in base ai parametri di input, si comporta in modo differente (in programmazione OO troviamo questo comportamento indicato come poliformismo). I parametri variabili (varargs), introdotti già all'epoca del C e presenti di default nella classica dichiarazione del main:

CODE:
  1. int main(int argc, char *argv[]);

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Linguaggi di sviluppo

Mercoledì 5 Marzo, 2008

Ho "riesumato" questo mio articolo scritto un po' di anni fa. L'ho leggermente rivisto, aggiornando qualcosina qua e là, tuttavia credo sia ancora attuale ed interessante.

INTRODUZIONE

Che cos'è un linguaggio di sviluppo? Un elaboratore elettronico, alias PC (Personal Computer), ha un suo linguaggio personale. Questo linguaggio viene chiamato codice macchina, per intendere che ogni macchina, quindi ogni elaboratore (PC Compatibili, Apple, Unix, ecc...), ne ha uno esclusivo e proprietario. I programmi che vediamo "girare" sul nostro PC vengono principalmente eseguiti da quel misterioso oggetto chiamato microprocessore. Questo rappresenta il cuore, l'unità intelligente, di ogni elaboratore elettronico. In realtà una applicazione non viene eseguita solo dal microprocessore ma si appoggia, per così dire, a quello che viene chiamato sistema operativo: uno strato software fornito dal produttore della macchina (si veda, ad esempio, i Macintosh della Apple). I PC compatibili, ad esempio, che montano i famosi microprocessori Pentium, possono avere come sistema operativo i vari Windows forniti dalla società di Redmond di Bill Gates Microsoft (Windows 95, 98, 2000 ecc...) e, ultimamente, anche sistemi operativi alternativi completamente gratuiti come Linux e derivati. Un'applicazione, quindi, dev'essere scritta per un particolare sistema operativo più che per un particolare microprocessore. Questo perchè il software che si scrive oggi si pone ad un livello più alto rispetto alla macchina stessa (al suo Hardware).
Inoltre il sistema operativo fornisce tutta una serie di funzionalità atte a semplificare la vita dello sviluppatore che non deve, quindi, partire da zero nella stesura di un programma.
I linguaggi di programmazione, come il C, il Pascal, l'Assembly, sono stati inventati per avvicinare il modo di esprimersi degli esseri umani al modo con cui, invece, "ragiona" un computer. Continua a leggere... »

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Costanti e variabili: qual’è la vera differenza?

Domenica 2 Dicembre, 2007

Sembra ovvio, ma ad alcuni sfugge la sottile differenza tra costanti e variabili in un linguaggio di programmazione. Le costanti, dal nome stesso, non cambiano il loro valore durante il ciclo di un programma, mentre le variabili possono farlo! Tuttavia, spesso, capita di usare variabili al posto di costanti senza rendersene conto, anche perchè questo non impatta la logica di una applicazione. Nonostante questo, la differenza tra costanti e variabili c'è ed emerge tutta nel momento della compilazione, dove la costante gioca un ruole sicuramente più performante.

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