Papervision 3D: mostrare il cursor hand sugli elementi 3D interattivi

domenica 15 marzo, 2009

Impostato un materiale in modalità interactive e agganciando un evento ad un piano: PLAIN TEXT Actionscript: var mymaterial:BitmapAssetMaterial = new BitmapAssetMaterial("foto1"); mymaterial.interactive             = true; var myplane:Plane                  = new Plane( my_material, 200, 100, 0, 0); myplane.addEventListener( InteractiveScene3DEvent.OBJECT_PRESS,     function(e:InteractiveScene3DEvent):void {     // todo     } ); è possibile attivare la [...]

Papervision3D: BasicView

venerdì 30 maggio, 2008

Papervision3D 2.0 (GreatWhite) è in continuo sviluppo e sono molte le funzione che quasi settimanalmente vengono aggiunte. Ad aprile è stato inaugurato il blog dedicato agli sviluppatori (http://dev.papervision3d.org/), tuttavia, la release 2.0, non è ancora stata rilasciata ufficialemente è spesso difficile carpirne le vere potenzialità. Una delle recenti novità introdotte, comunque, è il nuovo oggetto [...]

Papervision3D: gestire le Bitmap come in FIVe3D

lunedì 5 maggio, 2008

Partendo dall'esempio mostrato in FIVe3D: trattare le Bitmap, vediamo come realizzare il medesimo effetto utilizzando Papervision3D 2.0 (Great White), così da proseguire ad analizzare il funzionamento di questa beta Great White. Loading Flash Player... swfobject.embedSWF("/wp-content/uploads/2008/05/pvbitmap.swf", "swf9c991", "640", "480", "9.0.0", "", {}, {wmode: "window", menu: "false", quality: "high", bgcolor: "#000000", allowFullScreen: "true"}, {}); Post correlati Papervision3D: BasicView (0) PicLens in Flash [...]