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Adobe AIR e le API di Feedburner: reloaded

martedì 18 novembre, 2008

Prendo spunto dall’ottimo tutorial di Napolux, Flex 3, Adobe AIR e le API di Feedburner, che mostra come scrivere una semplice applicazione (o widget) Adobe AIR usando Flex 3, per mostrare come realizzare la stessa identica cosa usando Adobe Flash CS3. Se lo desiderate, inoltre, potete sfruttare l’estensione per la creazione di applicazioni Adobe AIR. [...]

Creare applicazioni Desktop con Google Chrome e FireFox?

martedì 28 ottobre, 2008

Google Chrome permette di creare applicazioni Desktop a partire da una pagina Web? In realtà, come indicato nella voce di menu, è semplicemente permesso di creare una scorciatoia ad un collegamento che – a sua volta – apre una finestra senza barra degli indirizzi e senza tutti i “fronzoli” del browser. Con questo non significa [...]

Simple Flash Project Generator 0.5: una AIR application per Flash

lunedì 18 agosto, 2008

In Actionscript 3.0 for beginners: lesson #1 abbiamo visto i passi necessari per la creazione di un progetto in Flash CS3. Così mi è venuta l’idea di automatizzare, in qualche modo, questo processo grazie alle caratteristiche di Adobe AIR. Ho realizzato una semplice applicazione in Adobe AIR in grado di generare in automatico tutti i [...]

Gratis la Pocketguide Adobe AIR for Javascript

mercoledì 16 aprile, 2008

Scritta direttamente dal team AIR, questa guida è rilasciata sotto la licenza Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 License, insomma è liberamente accessibile! Nonostante la sua semplicità, contiene molte informazioni interessanti (e corrette, visto che è il team AIR a scriverle) per lo sviluppo di applicazioni AIR con Javascript, HTML e CSS.  Grazie ad Ajaxian è [...]

Distribuire applicazioni Adobe AIR: da AIR Badge a SHU Player

mercoledì 2 aprile, 2008

Le applicazioni Adobe AIR hanno il vantaggio di essere relativamente limitate nelle dimensioni del file grazie all’installazione separata delle librerie runtime di Adobe AIR 1.0. Questo vantaggio, tuttavia, può trasformarsi in un vero e proprio problema quando ci si appresta a distribuire un’applicazione Adobe AIR, sia sulla rete (quindi dal browser) sia su un supporto [...]

Adobe AIR: SuperEnalotto Utility

mercoledì 2 aprile, 2008

Ho creato questa piccola applicazione Adobe AIR per tutti gli appassionati del SuperEnalotto. Questa applicazione, assai divertente, permette di: Generare sei sestine (con o senza ripetizioni) da giocare Di inserire o generare una sestina e verificare quante volte bisognerebbe giocare per fare 3, 4, 5 o 6 Ovviamente se qualcuno dovesse mai fare un bel 6 [...]

Adobe AIR FAQ: tutto quello che c’è da sapere

sabato 22 marzo, 2008

Girando su vari Blog (thanks Frank) e grazie alle discussioni con Julius, mi sono accorto che, oltre all’estremo interesse per Adobe AIR, esiste anche molta confusione, e non a torto. Sia gli sviluppatori che gli utilizzatori continuano ad non avere ben chiaro cosa sia, a che cosa serva e come si sviluppi in Adobe AIR. [...]

Rinascono gli elementi di undolog.com

martedì 18 marzo, 2008

Aggiornamento: e-lementi.com è confluito in saidmade.com Un totale restyling al mio studio! Da gustare soprattutto la parte Lavori dove ho inserito le ultime fatiche, i prototipi e i logo-restyling Post correlati Net Software (0) Adobe AIR: l’incompreso (0) Adobe AIR FAQ: tutto quello che c’è da sapere (7) Sviluppare applicazioni Adobe AIR con Aptana IDE (5) Adobe AIR 1.0, Adobe [...]

Adobe AIR: sparariamo allo schermo

mercoledì 12 marzo, 2008

Vi piacerebbe prendere a “pistolettate” il vostro schermo? Senza distruggerlo davvero, ovviamente Ecco una applicazione AIR che permette di farlo. Per ora la presento sviluppata in Dreamweaver, quindi in HTML/Javascript. Prossimamente, tempo permettendo, vedrò di ri-scriverla totalmente in Flash. Questa “simpatica” (spero) applicazione serve in realtà a dimostrare le caratteristiche “desktop” di [...]

Linguaggi di sviluppo

mercoledì 5 marzo, 2008

Ho “riesumato” questo mio articolo scritto un po’ di anni fa. L’ho leggermente rivisto, aggiornando qualcosina qua e là, tuttavia credo sia ancora attuale ed interessante. INTRODUZIONE Che cos’è un linguaggio di sviluppo? Un elaboratore elettronico, alias PC (Personal Computer), ha un suo linguaggio personale. Questo linguaggio viene chiamato codice macchina, per intendere che ogni macchina, quindi [...]

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