Oramai è solo questione di tempo, Mozilla ha aperto la strada con Javascript 1.7. Comunque sia, è chiaro che l’attuale Javascript ha delle limitazioni. Per esempio non lo si può proteggere da un Reverse Engineering (vedi Reverse Engineering: i compressori di codice); possiamo rendere la vita difficile a chi vuole scrutare il nostro codice, ma impedirlo è quanto mai improbabile.
L’ECMA su cui è basato l’attuale Javascript lascia a desiderare. Chi viene da Java, C++ o ActioneScript 3.0, si trova notevolmente a disagio a trattare le variabili senza specificarne il tipo.
La struttura ad oggetti è anch’essa primitiva, con varie differenze di implementazione (che andranno ad aumentare) nelle diverse versioni dei browser. Librerie come Prototype sono state ideate proprio per superare alcuni limiti di estensione del DOM, oltre che implementare in modo efficiente e cross browser Ajax (XMLHttpRequest).
Consiglio, per mantenersi informati, di seguire l’evoluzione Mozilla/Adobe/ActionScript su: ECMAScript 4
Sulla documentazione di Javascript 1.7 vedi: New in JavaScript 1.7
NOTA: Rilasciato FireFox 2.0.0.3
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Finalmente Adobe ha rilasciato la versione Alpha di Apollo. Siamo ancora lontani dalla versione finale, tuttavia è possibile verificare alcune delle sue funzionalità grazie ai Demo delle applicazioni (file .air) proposte online. L’installazione (Apollo runtime) di questa Alpha pesa circa 6Mb – per Windows. I Demo (Apollo sample applications) non arrivano a pesare nemmeno 600Kb. Dopo aver installato il runtime di Apollo nulla sembrerà cambiato sul vostro PC (non viene aggiunto nessun link sul desktop o sulla barra delle applicazioni), nonostante abbiate installato – di fatto – il nuovo browser di Adobe! Vedi Web2.0: Adobe ci prova con Apollo?
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Papervision3D è un motore 3D estremamente performante per Adobe Flash 8 e 9. Le sue caratteristiche sono davvero impressionanti. Grazie all’estrema velocità di esecuzione di Flash sono stati possibili effetti di texture mapping davvero notevoli. Dal Blog ufficiale è possibile vedere le demo davvero eccezionali. Inoltre è disponibile un Videogame da provare.
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As3 Crypto Framework 1.1 è una libreria scritta in ActionScript 3 che permette di applicare i più comuni algoritmi di crittaggio, come:
- Public Key Encryption: RSA (partial. encryption only.)
- Secret Key Encryption: AES, DES, 3DES, BlowFish, XTEA, RC4
- Confidentiality Modes: ECB, CBC, CFB, CFB8, OFB, CTR
- Hashing Algorithms: MD5, SHA-1, SHA-224, SHA-256
- Paddings available: PKCS#5, PKCS#1
- Other Useful Stuff: HMAC, Random
La libreria mette a disposizione tutta una serie di classi per poter applicare gli algoritmi di crittaggio. Viene data in licenza BSD, visto che parte del sorgente proviene da codici Java, C e Javascript. Sul sito si possono trovare ulteriori informazioni, i sorgenti e i binari.
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È disponibile online la versione Alpha 2 di Firefox 3.0, nome in codice Gran Paradiso. Tra le novità annunciate (la versione definitiva è attesa per fine 2007) troviamo la possibilità di utilizzare il browser in modalità off-line. Tutto questo ricorda Adobe Apollo che, nonostante non si presenti come browser, ne evoca i tratti essenziali.
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Adobe continua a stupire, annunciando una parallela versione del noto programma di ritocco fotografico Adobe Photoshop. La già annunciata release CS3 sarà infatti accompaganata da una versione Extended che promette di incorporare caratteristiche 3D all’interno dell’applicativo.
| Photoshop CS3 |
Photoshop CS3 Extended |
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Prezzi, disponibilità e ulteriori caratteristiche di questa interessante novità saranno annunciati da Adobe durente la primavera 2007. Tuttavia, per chi freme ed è interessato, si può sottoscrivere una richiesta speciale così da essere informati tempestivamente.
Le due versioni, quindi, saranno di fatto identiche, almeno dallo schema proposto dalla stessa Adobe. La versione Extended contiene tutte le caratteristiche della CS3 con l’aggiunta di: 3D e supporto per il video/motion, disegno e duplicazione su frame video multipli, e altro…
Il target della versione Extended viene identificata in: Film, video, e multimedia professionale; Graphic eweb designers che usano 3D e animazioni; Ricerca Medica e Ricerca Scientifica; Architects and engineers (AEC professionals), … insomma un evento notevole da tenere sott’occhio!
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Ho recuperato il mio blocchetto del Commodore 64 per verificare il porting dell’emultatore FC64 proposto quache Post fa! Purtroppo alcune funzionalità della tastiera non sono proprio riuscito a farle funzionare, quindi non ho potuto provare e inserire alcuni listati interessanti (vecchi ricordi nostalgici). Se ricordate, il Commodore 64 aveva combinazioni speciali usate durante la scrittura del codice BASIC, come il simbolo della R in negativo (reverse) o il cuoricino, sempre in negativo, per pulire lo schermo.
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Abbiamo parlato spesso dell’uso delle Web Application (del Web2.0) e di come il mercato del software si stia spostando online per applicazioni normalmente installate sulla nostra macchina. Ultimo importante segnale quello di Adobe (vedi Net Software) che vuole rilasciare – o sta iniziando a rilasciare – una serie di software in modalità online.
Oggi vi propongo uno strumento davvero eccezionale, Weebly, che si propone di realizzare un sito direttamente online, con tanto di dominio (tuoweb.weebly.com) e strumenti per l’editing davvero interessanti. Vedi video demo qui sotto.
L’idea, ovviamente, non è nuova, ma l’approccio di Weebly mostra in modo evidente perchè a breve avere Adobe Photoshop online sarà davvero un passo avanti. Oltre alla semplicità d’uso questo servizio offre strumenti di editing interessanti, come lettori RSS, inserimento di Mappe Google, inserimento di Video (da varie fonti) e altro. L’uso di Ajax e DHTML (Dynamic HTML) è davvero per sfruttato, il che rende il lavoro di editing davvero semplice e alla portata di tutti.
Il punto interessante, a mio avviso, è che quando si inserisce un’immagine è possibile attivare un piccolo editor per effetuare operazioni varie come Crop - ritaglio - e Resize – ridimensionamento.
We just rolled out a couple of new features: You can now Edit, Crop, Resize, Enhance and Adjust your pictures in the new integrated Snipshot image editor, we’ll present a warning (but allow you to continue) if you are using an unsupported browser, we released some small updates to the themes, and a couple other small changes & fixes.
Il nodo fondamentale risiede qui. A breve strumenti come Weebly potranno avvalersi di editor di immagini come Adobe Photoshop, il che renderà l’attività di Web Design Online al pari dell’editing tradizionale.
Ovviamente questa è sola una parte di quello che potrebbe accadere; editor Video, Audio e Testo avanzati sono i prossimi ad entrare prepotentemente online!
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Se leggete gli ultimi due Post che ho scritto (Net Software e Amiga Web Emulator), questo sembra la diretta conseguenza. Apropos, quindi, di emulatori e Flash 9 con ActionScript 3.0, ecco qualcosa di veramente grandioso, nostalgia a parte. Il progetto si chiama FC64 e vuole essere un’emulatore a basso livello del glorioso Commodore 64! È stato scritto in ActionScript 3.0, quindi per visualizzare il filmato (mi sento strano a chiamare filmato una cosa di questa genere…) dovete installare la versione 9 del plugin di Adobe.
Commodore 64 – Flash 9 Web Emulator
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È successo alla TV di trasformarsi in Net TV, come già era successo alla Radio di diventare Net Radio, per non parlare della musica! Ora, come anticipato in altri Post, è ufficiale anche per il Software di trasformarsi a breve in Net Software!
Adobe, che come sappiamo ha da poco acquisito Macromedia, ufficializza le Web Application – del Web 2.0 – in vere e proprie RIA (Rich Internet Applications) con l’annuncio di voler portare sul Web il noto software di fotoritocco Photoshop. È recente l’accordo tra Adobe e Photobucket per rendere disponibile online una tecnologia per l’editing e il remix video. Grazie alla nuova tecnologia sviluppata per Flash 9, con ActionScript 3.0, Adobe punta in alto, anticipando che entro sei mesi sarà disponibile online una versione di Photoshop basata, appunto, su tecnologia Flash.
Effettivamente le nuove potenzialità di ActionScript 3.0 (che coinvolgono progetti come Flex e Apollo – vedi anche Web2.0: Adobe ci prova con Apollo e Ajax: Rich Internet Application) lo rendono il candidato perfetto per l’implementazione di vere RIA sul Web. Ajax, dal canto suo, si vede spodestato dal suo trono in questo nuovo scenario. Nonostante gli innumerevole Framework Ajax, alcuni di ottimo livello, prodotti nel corso di questi ultimi anni, Flash garantisce un’ambiente più evoluto e semplice da manipolare. Inoltre parliamo di uno dei Plugin più diffuso al mondo: Flash ha infatti alle spalle qualche anno in più rispetto ad Ajax e derivati.
Inoltre risulta ovvio che Adobe scelga Flash, essendo oramai lui il produttore. Tuttavia ci sono da considerate questioni tecniche che possono – ad oggi – essere risolte in modo armonico unicamente ricorrendo a tecnologie come quella Flash. Dando uno sguardo al nuovo ActionScript 3.0 ci si rendo subito conto delle enormi possibilità di sviluppo che offre questa nuova piattaforma. Lo standard ECMA del linguaggio e i nuovi oggetti messi a disposizione dal Framework, permettono di arrivare ad un livello di dettaglio impensabile con le precedenti versioni di Flash: una su tutte, ad esempio, la possibilità di accedere ai dati Bitmap di un’immagine caricata da disco!
L’attacco da parte di Adobe sembra svolgerersi quindi su due fronti distinti che hanno in comune la tecnologia Flash (che ricordiamo ha da sempre la capacità di interagire attivamente con il browser e quindi con Javascript lato Client e Scripting lato Server).
Il primo attacco avviene dall’esterno, sul versante browser, dove la tecnologia Apollo si propone di fatto come alternativa ai Kernel usuali delle diverse piattoforme oggi disponibili (Windows, Mac OS, Linux, ecc…); usare Adobe Apollo, quindi, al posto del browser per ottenere prestazioni e applicazioni (vere e proprie RIA) impensabili, aggirando così le incompatibilità tra Internet Explorer, FireFox e compagnia. Inoltre Apollo garantisce una piattaforma unica di sviluppo, al pari di Javascript-Ajax, ma senza i problemi di compatibilità. Quest’ultimo punto è uno scacco notevole a tecnologie come Ajax che ancora oggi soffrono enormemente delle questioni legate alla compatibilità tra browser; non dimentichiamo, inoltre, tutta la questione legata alla resa (rendering) grafica dei CSS!
L’altro attacco avviene direttamente dall’interno, colpendo i Framework Ajax con la carta Flash. L’elemento vincente in questa strategia risiede nell’uso di Flash, della tecnologia Flash, che trova applicazione sia in Flex, sia in Apollo, sia in versione standalone come già siamo abituati a vedere (semplici file SWF per intenderci)! Non c’è dubbio che tale scenario è estremamente invitante per gli sviluppatori, Web e non. Ciò che realizzo in Flash diventa immediatamente riusabile in vari modi, senza costringermi a modificare una sola riga di codice e, inoltre, senza preoccuparmi della compatibilità!
Tutto questo, a mio avviso, è un’importante passo avanti, una svolta di proporzioni notevoli che coinvolge anche il mondo dei giochi e del Marketing. Ne parleremo ancora prossimamente, statene certi!
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Giovambattista Fazioli: @Nik: Sono contento! In bocca al lupo dunque!!
Nik: Lunedì ho l’esame di informatica su java, grazie mi sei stato utilissimo, il libro che ho era poco chiaro...
Marco: Ti ringrazio moltissimo, mi hai illuminato
ho risolto impostando [cc_objc] //OptionViewController.m -...
Giovambattista Fazioli: @Marco: Ti consiglio un approccio credo più corretto. Se hai eseguito il subclass del tab...
luigi: molto chiaro e semplice devo ammettere che anche scrivendo da un pà difficilmente uso delegati creati da...