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Commodore 64 Javascript emulator

mercoledì 6 gennaio, 2010

Un po’ di tempo fa avevo segnalato la versione di un emulatore Commodore 64 scritto in Adobe Actionscript 3.0, oggi in una nuova versione: Adesso è possibile apprezzare il porting della versione Adobe Flash in Javascript: Sicuramente più lenta della sua controparte in Flash, questa versione in javascript si avvale di jQuery e, di fatto, ne diventa [...]

Come salvare immagini in Flash CS3

lunedì 31 marzo, 2008

Con Adobe Flash CS3 l’uso delle Bitmap è così migliorato che viene subito voglia di creare un piccolo Paint. Abbiamo già visto come realizzare un piccolo Paint (vedi Creare un’applicazione Paint in Flash CS3 Painter: semplice applicazione per disegno in Flash CS3 Pro) in grado di supportare un vero e proprio “cancellino” – funzione erase, [...]

Flash CS3: creare effetto nebbia TV in 1 secondo

giovedì 27 marzo, 2008

Flash CS3 non finisce di stupire. Ecco come creare il classico effetto nebbia dei televisori in un secondo con 10 righe di codice. Loading Flash Player... swfobject.embedSWF("/wp-content/uploads/2008/03/nebbiatv.swf", "swf5ef21", "320", "256", "9.0.0", "", {}, {wmode: "window", menu: "false", quality: "high", bgcolor: "#000000", allowFullScreen: "true"}, {}); PLAIN TEXT Actionscript: import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; // var bmpd:BitmapData = new BitmapData(320, 256); var bmp:Bitmap = new Bitmap(bmpd); // addChild(bmp); // bmp.addEventListener( Event.ENTER_FRAME, [...]

Leggere i parametri di un filmato in Actionscript 3.0

giovedì 27 marzo, 2008

Con Flash CS3 è cambiato anche il modo di leggere i parametri passati ad un filmato, sia come params che come parametri GET. Nelle precedenti versioni di Flash un parametro lo si trovava disponibile come variabile direttamente nel primo frame. Adesso, fortunatamente, abbiamo un oggetto che si occupa di gestire il passaggio dei parametri e [...]

Adobe AIR FAQ: tutto quello che c’è da sapere

sabato 22 marzo, 2008

Girando su vari Blog (thanks Frank) e grazie alle discussioni con Julius, mi sono accorto che, oltre all'estremo interesse per Adobe AIR, esiste anche molta confusione, e non a torto. Sia gli sviluppatori che gli utilizzatori continuano ad non avere ben chiaro cosa sia, a che cosa serva e come si sviluppi in Adobe AIR. [...]

Rinascono gli elementi di undolog.com

martedì 18 marzo, 2008

Aggiornamento: e-lementi.com è confluito in saidmade.com Un totale restyling al mio studio! Da gustare soprattutto la parte Lavori dove ho inserito le ultime fatiche, i prototipi e i logo-restyling Post correlati Net Software (0) Adobe AIR: l’incompreso (0) Adobe AIR FAQ: tutto quello che c’è da sapere (7) Sviluppare applicazioni Adobe AIR con Aptana IDE (5) Adobe AIR 1.0, Adobe [...]

Tutto quello che avete sempre sognato di fare con Actionscript 3

martedì 11 marzo, 2008

Una fantastica innovazione introdotta con Actionscript 3.0 è quella di poter enumerare tutti gli oggetti (anche shape disegnate al momento) presenti in un contenitore (DisplayObjectContainer). In effetti era ora che Adobe introducesse questa feature. Mi ero sempre lamentato di questa mancanza, soprattutto perchè andando in debug l'ambiente Flash era in grado di svolgerla tranquillamente ma [...]

Flash CS3 Professional: non formattate il codice

sabato 1 marzo, 2008

Chissà perchè immagino Adobe con una lista di bugs in continuo aumento!?. Il baco che ho trovato, nella versione CS3 Professional in italiano, è alquanto fastidioso e pericoloso. Occhio al seguente codice: PLAIN TEXT Actionscript: private function getRandRange (min:uint,max:uint):uint{     return( uint(Math.floor(Math.random() * (max - min +1)) + min) ); } Dopo la formattazione automatica: PLAIN TEXT Actionscript: private function getRandRange (min:uint,max:uint):uint {   [...]

UMap Flash Component (Beta v0.6)

venerdì 29 febbraio, 2008

È stata rilasciata la beta 0.6 del componente UMAP per Flash CS3 (Actionscript 3.0) - nel pacchetto è presente anche la versione per Flex. Tra le novità notiamo l'adozione di OpenStreetMap come provider predefinito. Inoltre è stato aggiunto un avanzato gestore dei Marker e una serie di ottimizzazioni varie. Post correlati Google Maps component per Flash (5) Rinascono [...]

Adobe AIR 1.0, Adobe Flex 3.0 e il nuovo Adobe Open Source

lunedì 25 febbraio, 2008

Grandi novità per gli sviluppatori AIR. È stata rilasciata finalmente la versione 1.0! Fine della beta quindi! Nuove SDK (vitali per la compilazione in ambienti come Aptana Studio, Eclipse, etc...) e aggiornamento delle estensioni per Dreamweawer e Flash CS3 Professional in italiano! Fino a ieri, infatti, non era possibile sviluppare un'applicazione AIR con Flash [...]

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