, che verrà usato nell'attesissimo titolo Crysis , sparatutto in soggettiva per PC e console Next Generation (presumibilmente Xbox 360 e PlayStation 3). A empresa de software Crytek, que escreveu o Grito belo Far e Far Cry Instincts , desenvolveu um motor gráfico com características excepcionais, o CryEngine 2, que será usado no tão aguardado título Crysis , tiro em primeira pessoa para PC e console de nova geração (presumivelmente Xbox 360 e PlayStation 3).
Devemos agora admitir que o nível de processamento detalhe (tempo real) é alcançada a torná-lo muito difícil de distinguir imagens do jogo e as de uma fotografia normal. Veja por exemplo as duas imagens abaixo e tente entender o que é artificial eo que não é (mais fotos estão disponíveis em 7 novas screenshots do Crysis para comparação da vida real - o Blog youNewb ).
Um vídeo de demonstração do jogo, embora a resolução faz justiça, pode dar uma idéia do que esperar. Abaixo eu adicionei o editor de vídeo de níveis, assim você sente que são criados estes locais maravilhosos. Se você olhar no YouTube você vai encontrar ainda mais: clique aqui .
Para obter um vídeo de alta definição (38 Mb) , clique aqui . Alguns detalhes sobre o jogo podem ser encontradas aqui.
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Quem atualizou recentemente o WordPress é fervorosamente pediu urgentemente mudar para a versão 2.1.2 . De acordo com a Secunia, o problema da última atualização do WordPress 2.1.1 é considerada altamente crítica, que permite a execução remota de código PHP! Visite o blog oficial para obter mais detalhes sobre como atualizar a versão, como é para a versão italiana, que para alguns arquivos existem procedimentos especiais a serem executadas.
Também para a primeira partida em questões de segurança do console. Uma vulnerabilidade no Microsoft consola de jogos Xbox 360, na verdade, seria a execução de código externo, bem como a substituição do software interno com Linux! A atualização para o trabalho foi distribuído via Xbox Live.
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Como mostrado por dados recentes sobre as compras do console, não os gráficos espetaculares geradas por microprocessadores poderosos, os jogadores BluRay, computação poderes strabiglianti sempre revelar-se eficaz em vender (e marketing) de um console. Nintendo passou tudo, apostando tudo sobre o controlador único (controlador de mão livre ou wiimote) wireless reage à posição e orientação do jogador!

Este ano vimos a introdução de multi-touch, consulte o iPhone da Apple, por exemplo. O Wii com seu Wiimote é talvez uma indicação de alguma mudança importante. Há anos mantemos o mouse entre as mãos para trabalhar em seu PC ou controlador e Joypad para nos distrair com o Playstation. É tempo para se concentrar não apenas em microprocessadores poderosos e algoritmos de inteligência artificial, algumas das mais simples inovação, olhando com mais cuidado em como você interage com um PC ou um console e não com o que você está interagindo.
Aqui, então, jogar tênis ou ir em linha Tropeço no Wii realmente se torna uma mais nova e refrescante, não convencional, mas hoje do que nunca. Esperemos que seja apenas o começo de uma nova era, onde a interação será evitar a ação!
Para mais informações, consulte:
http://it.wikipedia.org/wiki/Wii
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Começam a chegar os primeiros dados sobre vendas no Japão do Playstaion 3. De acordo com a agência de notícias Reuters , a Nintendo superou a Sony, com uma proporção de 3 para 1, foram vendidos para cada PlayStation 3 Nintendo Wii bem (dados de janeiro de 2007: 405.000 Nintendo 148 000 contra a PS3).
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bendito Maresca : Eu não posso fazer download de qualquer skypemote me spiegaaa
Mateus : Olá a todos, infelizmente o Google não permite o uso da API para o Flash, mas vai ...
Giovambattista Fazioli : @ GM: Se você fazer upload de imagens para um servidor diferente (que o WordPress não pode ...
GM : Oi, desculpe ressuscitar um post antigo, mas eu espero que você possa me dar uma mão. Como eu, com este método, ...