Aqui estão algumas dicas sobre como escrever bom código Orientada a Objetos (OO) no Adobe Flash, especialmente para aqueles que ainda usam a versão MX esperando para ir para CS3.
Organize pastas aulas
Em primeiro lugar, a organização das classes faz o trabalho de manutenção de código extremamente simples. Você também pode criar uma biblioteca real, você pode reutilizar em outros projetos. Flash utiliza uma nomenclatura relacionada com o sistema de arquivos, em seguida, organizá-los em pastas serão também refletiu sobre a importação de classes. Por exemplo, se nós criamos a seqüência de pastas "mylibrary / graphics / Plot" e inserir o nosso próprio ActionScript classe "PlotClass.as" quando vamos importar a classe devemos usar:
1 | grafica . plot . PlotClass ; importação. MyLibrary gráficos trama. PlotClass.; |
Se a biblioteca (pasta) "mylibrary" não está na sua pasta filme ou projeto, use o Flash configurações de publicação para selecionar o caminho:







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kOoLiNuS : @ Giovambattista Fazioli: obrigado! mais do que dispostos!
Giovambattista Fazioli : @ kOoLiNuS: Calmo, provavelmente você pode antecipar que WPX Cleanfix será livre, e ...
kOoLiNuS : @ kOoLiNuS: a falta
e uma 
kOoLiNuS : @ Giovambattista Fazioli: Assinei, mas quando eu era o meu uso amador da plataforma ...
Giovambattista Fazioli : @ kOoLiNuS: Sim, este é um problema conhecido. Ocorre quando as tabelas em questão são ...