Artigos com a tag 'MatrixArray'

Muito curto trecho: Actionscript estender uma matriz pelo método aleatório ()

Eu já tinha falado sobre como implementar o shuffle método () no Javascript e Actionscript . Compreendi, tuttaavia, não tenham enfatizado que Actionscript é capaz de estender, da mesma maneira como JavaScript, o seu objecto Array :

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Muito curto trecho: shuffle () no Javascript e Actionscript

Em PHP não é um recurso útil chamado shuffle() que permite a mistura de uma matriz (ver Muito curto truque: tomar elementos aleatórios de um array em PHP ). Uma excelente versão do Javascript eu encontrei aqui . Abaixo o código ligeiramente revisto:

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Undolibrary MatrixArray: uma extensão da classe Array

di Actionscript 3.0, con lo scopo di semplificare la manipolazione di Array lineari usati come matrice n x m . MatrixArray é uma extensão da classe Array de Actionscript 3,0, com o objectivo de simplificar a manipulação de Array linear utilizado como uma matriz N x m. Essa classe é parte da biblioteca Undolibrary (no pacote undolibrary.utils.MatrixArray ) você pode baixar gratuitamente função de qualquer cliente usando o Google código SVN (Subversion) para:
svn checkout http://undolibrary.googlecode.com/svn/trunk/
Alternativamente, você pode baixar o arquivo único MatrixArray.as . Um exemplo do uso de matrizes lineares é dada em Actionscript 3.0 para iniciantes: lição # 2 , onde vimos um de seus mais simples na implementação do clássico jogo Tic Tac Toe. ), proprio come una scacchiera. Uma série deste tipo é comparável a uma área retangular ( w x h ), assim como um tabuleiro de xadrez. Com esta classe é possível tratar uma matriz deste tipo apenas como um látice com a sua coordenadas xey. O MatrixArray I usado, por exemplo, no desenvolvimento de todas as emoções lógica editor Ícones para Skype: Skypemote .

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