Artigos com a tag 'camada'

Objective-C: como girar uma imagem no espaço 3D

), un oggetto di più basso livello con innumerevoli potenzialità. A classe UIView define um ponteiro para a camada ( CALayer ), sujeito a um nível mais baixo com potencial sem fim. A camada fornece uma variedade de métodos e as propriedades relacionadas com a exibição de o conteúdo do ponto de vista. Por exemplo, você pode manipular o conteúdo de uma vista no espaço tridimensional. Em " tal transição que é interessante notar que o código é simples, e tudo é criado usando Interface Builder:

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Photoshop alfa: a diferença entre a opacidade ea preencher

Photoshop Se um exemplo vale mais que mil explicações, aqui é como entender a diferença entre a porcentagem de transparência (alfa) da opacidade propriedade e taxa de preenchimento. Ambos, de facto, actuar sobre a camada e, em alguns casos aparecem verdadeiramente idênticos. No entanto, se o Adobe separou, há uma razão! A diferença é simples:. Actos de opacidade na camada inteira, incluindo os efeitos de enchimento, no entanto, limita-se ao conteúdo da camada sem afectar quaisquer efeitos adicionais. Criar uma imagem semelhante à mostrada abaixo:

PhotoshopPhotoshop

Alternativamente, definindo opacidade de 10% a 10% e, em seguida encher, logo conhecimento da diferença:

PhotoshopPhotoshop

Tudo isso pode ser útil, por exemplo, para fazer coisas como esta:

Exemplo
(Clique na imagem para ampliar)

Logo estaremos publicando um post com o tutorial - passo a passo - para criar a ilustração mostrada acima! ;)

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