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Discreto SWFObject 2,0

SWFObject SWFObject é um script JavaScript é usado para inserir o conteúdo em Flash em páginas da Web. Sua principal função é eliminar o pedido para ativar o controle por Microsoft Internet Explorer (que, de qualquer maneira, está sendo interrompido - ver aqui ) e, mais interessante, a capacidade de verificar automaticamente e instalar o Flash Player, se necessário. SWFObject pode ser considerado uma boa alternativa para o kit para instalar / detectar desde que o mesmo pode ser gerada dentro do IDE e Adobe Flash (todos suas versões). Com a versão 2.0 , SWFObject melhora o seu desempenho e sua utilização. Como indicado na documentação oficial , mudou-se para o Google Code, de novo nesta versão são tantos a ponto de torná-lo não compatível com versões anteriores. Isso resulta em praticamente uma revisão completa do código para quem decidir fazer o upgrade de uma versão anterior do SWFObject 2.0.

O script está agora alinhado com as mais recentes normas, tanto sintática e de que "não intrusiva". Ele suporta todas as características anteriores, como a instalação rápida do Flash Player, com um código mais claro e fácil de usar. A passagem dos parâmetros, por exemplo, pelo jogador para JavaScript Flash (e, portanto, para o nosso filme) é agora muito mais clara e mais versátil. Também introduziu dois modos principais: estático e dinâmico, dependendo do tipo e processo de design da página que estamos fazendo.

Bon e realmente gostei do fato de que é a ferramenta online que gera código para SWFObject nós.

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Abril de 2008: Adeus à ativação do ActiveX para o Flash

No blog do Internet Explorer (IE Ativação automático dos componentes (Alterações IE ActiveX Update)) foi anunciada uma grande mudança que se materializa íntrons em abril de 2008 com o lançamento de patches importantes, incluindo o Serviço aguardado Service Pack 3. Preview, no entanto, estará disponível até Dezembro de 2007 do centro de download para o Internet Explorer.

Em abril de 2006, na verdade, a Microsoft tinha uma correção introduzida no Internet Explorer que bloqueou a interação com os componentes ActiveX presentes em uma página web Este "bloco" no final é resolvido no pedido explícito - direta do usuário / browser - para ativar o controle (filme Flash, QuickTime, etc ...) através da barra de espaço ou clique do mouse.

IE Ativação automático dos componentes (Alterações IE ActiveX Update)

Com o tempo, no entanto, foram introduzidas uma série de atalhos para evitar este pedido atalhos irritantes oficial (como propostas do mesmo Macromedia Flash e QuickTime da Apple) e não oficiais ( SWFObject ou UFO , por exemplo - também ver Discreto Objetos em Flash ).
De acordo com os desenvolvedores da Microsoft não deve modificar alguma coisa em abril de 2008 no "velho" sites usando atalhos, no entanto, é bom olhar para o blog do Internet Explorer para casos especiais.

Microsoft volta então refez seus passos, e na verdade nós tínhamos pedido um pouco "todos os disparates que foi que a ativação do controle," patch "abordagem a uma deficiência na gestão de ActiveX (tag OBJECT) em vez de falhas nos próprios componentes. Em outros navegadores, de facto, o uso de Plugin é acompanhada pela TAG mais sólido EMBED. Última nota:

Nas próximas semanas, estaremos atualizando o artigo do MSDN com descrições do novo comportamento. Fique de olho aqui para quando a previsão vai viver.

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Fullscreen em Flash a partir do navegador

Flash sempre apoiou a full-screen (tela cheia) está em stand-alone player ao projetor. Este modo é ainda totalmente suportado e não mudou. Em vez disso Adobe lançou recentemente a capacidade de ativar diretamente os filmes exibidos em tela cheia no browser. Nós introduzimos uma função ActionScript novo e simples que funciona com ambos os jogadores leitor stand-alone com o navegador. ed <embed> . Para fazer o fuzionante fullscreen deve operar HTML lado, a adição de um novo parâmetro allowFullScreen em TAG <object> e <embed> . Tudo o resto é deixado para o motor interno do Flash.
Esse novo recurso é ainda algumas restrições que você deve saber, em primeiro lugar o uso da versão do Flash Player 9.0.28.0 ou superior. Além disso, em resumo:

  • Navegador deve ser instalado na versão do Player 9.0.28.0 ou superior
  • e <embed> . O desenvolvedor deve adicionar um novo parâmetro allowFullScreen tag em <object> e <embed> . Este parâmetro é normalmente definido como false e não permite fullscreen. Para habilitar o fullscreen deve definir explicitamente que a true .
  • Uma caixa de diálogo será mostrada quando entrar no modo de tela cheia e dizer-lhe como sair desse modo. Esta caixa será visível durante alguns segundos, após o que são desaparecerá por si só.
  • A ativação do ActionScript fullscreen só pode acontecer em resposta a um clique do mouse ou pressionando um botão, qualquer outro modo serão ignoradas em ActionScript 2.0 e disparar uma exceção throw em ActionScript 3.0.
  • No modo de tela cheia você não pode usar o teclado. O usuário final não pode introduzir ou editar texto. A única resposta é dada para o atalho de teclado utilizado para sair do modo fullscreen (pressionando ESC )

ActionScript

O código necessário para definir o fullscreen é simples e usa o objeto Stage discutido neste Blog na Classe StageExt: filmes em Flash redimensionáveis ​​:

1
"displayState" ] = "fullScreen" ; Stage ["displayState"] = "fullScreen";

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