ActionScript 3.0 para iniciantes: Lição # 4
Terça-feira, 11 de novembro de 2008Retomar o nosso código de amostra TicTacToe (o que é inteiramente no Google Code) e vamos começar a analisá-lo em detalhe.
Importar definições
Com o ActionScript 3.0 tem sido feito um grande trabalho de limpeza e arranjo das classes nell'alberatura (contidos no package utilizados durante o desenvolvimento. Em outras linguagens de programação, como C, por exemplo, quando você quiser usar um recurso deve explicitamente "importar" no código. Esta operação "importação" é necessária para permitir que o compilador de ter todos os códigos e as definições relacionadas com as características que queremos utilizar. Em Actionscript 3.0, no entanto, a Educação import não deve ser confundido com o padrão C / C #include + #include ActionScript 3.0 fornece educação include que é idêntico a #include do C / C + +. Estas últimas incluem "código real de que, se utilizada ou não, é compilado no final. Educação import é o mais alto nível e é mais "inteligente" a ser compilado. Ela serve principalmente para acessar classes, sem ter que especificar o nome completo. Em vez de palavras já utilizam formas como este:
- . MovieClip = new flash. display . MovieClip ( ) ; var myMC: flash. visor. MovieClip = new flash. visor. MovieClip ();



















