Categoria 'Games'

Disponível na AppStore atualização para a versão 1.2 do thefirst . Aqui estão as notas de lançamento:
- Totalmente revisado todos os gráficos do jogo, que agora é muito mais confortável
- Compatível com Apple iPhone 3.0
- Efeitos sonoros adicionados
- Navegabilidade revisto e melhorado entre o jogo e as instruções
Continuação ...
A primeira fonte que eu passei em minhas mãos foi escrito em Basic e consistia de algumas linhas de código, para me iluminar. Foi um jogo simples que gerado um número aleatório de 1 a 10 e, por meio de entradas de teclado, verificado que o número digitado foi Maggione, inferior ou igual ao número aleatório. Apesar de sua simplicidade rude permanece, para mim, um dos melhores exemplos - simples, divertido e prático - para explicar para aqueles que não sabem nada sobre a programação, na verdade, o que se entende por "programa de computador". Então eu pensei em propor para Apple iPhone, talvez alguém vai ajudar ...
Continuação ...
Seis dias e AppStore aprovado (meu) primeiro aplicativo para o iPhone da Apple!
Continuação ...
Eu tenho uma tradição que eu continuar por 25 anos! Eu celebro que de bom grado! Desde aquele dia, em 1983, o ano de seu lançamento, uma vez por ano eu não posso resistir à visão de Jogos de Guerra (War Games), o filme tem decidido que, de alguma maneira, o meu destino de trabalho.
Jogos de Guerra , em sua simplicidade "atual", no momento em que foi um verdadeiro sucesso, principalmente entre os entusiastas da computação.
Continuação ...
Em OnAir de Undolog agora é possível usar o on-exigência feita pelo jogador disposizine de Mogulus .
Reportagem em vídeo
Se tiver um vídeo para denunciar entre em contato comigo , eu vou ser feliz - se possível - para incluí-los no horário de Undolog / OnAir
Continuação ...
DOFUS é um massively multiplayer role-playing game na internet. Uma mistura de vídeo game e desenho animado interactivo, DOFUS traz um novo conceito de jogo online.
Os gráficos inspirados no mangá, a jogabilidade tática e grande humor dar-lhe uma posição privilegiada em relação a outros MMORPGs. Seduzir os jogadores experientes com um sistema de combate único para um MMORPG, onde a estratégia é crucial. Ele seduz até mesmo os jogadores casuais devido à sua simplicidade.
Além disso, embora seja um jogo cheio de funcionalidades e conteúdos, não tem o inconveniente de o maior MMORPG para download, porque não exceda 150 Mb.
Devido ao sucesso da comunidade nacional e internacional DOFUS continua a se expandir para sempre. Com mais de 7 milhões de jogadores em todo o mundo, este on-line MMORPG experimentou e continua a experimentar um sucesso retumbante.
O lançamento deste jogo em Itália promete ser como um verdadeiro evento para todos os fãs do italiano MMORPG on-line, manga, e muito mais. Ele oferece uma chance real para jogadores italianos, que podem desfrutar de um jogo deste calibre totalmente na sua língua. DOFUS para resolver pequenos e grandes, devido à sua simplicidade, sua riqueza, a vida de um universo excepcional e única.
Novas áreas, novas funcionalidades, novos monstros, novos conteúdos serão adicionados regularmente. Na verdade, haverá um novo episódio a cada duas semanas ou mais, e sempre haverá novas surpresas para os jogadores.
Gênero: MMORPG Tático
(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game - Cargo jogar multiplayer na internet)
Sistema operacional: Windows ®, Mac ®, Linux
Estado: Online
Datas de lançamento: setembro 2004
Acesso: gratuito / Pagar
Site Oficial: www.dofus.com
Continuação ...
Eu criei este pequeno aplicativo Adobe AIR para todos os fãs da SuperEnalotto. Esta aplicação, muito engraçado, você pode:
- Gerar seis sêxtuplos (com ou sem repetições) para jogar
- Para introduzir ou gerar um sestina e verificar quantas vezes você deve jogar para fazer 3, 4, 5 ou 6
Obviamente, se alguém já fez um bom 6 com este "jogo" se lembrar de mim com uma pequena doação 
Continuação ...
"Once upon a time" num momento em que a palavra não tinha computador pessoal significado. Era o tempo do console, pequenos dispositivos que estavam conectados à TV, os precursores do Playstation hoje. E em revistas realmente não vi todas as cores: Intellivision, Atari , Philips, máquinas de grande porte - para a época - que diversão garantida combinado com espanto. E aqui estão as primeiras revistas, como o anuário dos videogames (foto) em 1984. A propaganda, apelando para a época, mostrou uma tecnologia nunca antes vista. Havia o ColecoVision, com seu sistema de vídeo game ", uma casa em cartuchos de videogames de console padrão para ColecoVision," quantia de 485 mil dólares liras.
Continuação ...

Eu comprei o Playstation 2 por apenas dois jogos: Final Fantasy e Homem-Aranha! Estar envolvido no aspecto Praça saga (não posso esperar) para comprar Spiderman 3 , que promete ser muito interessante.
Quanto ao filme, que eu vi em 5 de maio, ainda ligeiramente criticar alguns efeitos visuais! Embora agora chegamos ao topo dos efeitos especiais, a realização de "pupazetto" Spiderman ainda deixa algo 'a desejar. A impressão é que os movimentos antinaturais, talvez rápido demais, às vezes, lembrar-me tanto que a técnica oficial antiga do stop-motion usada em King Kong na década de cinqüenta (ou mesmo antes?)! Em suma, com toda a tecnologia disponível seria para refinar esses pequenos detalhes que, pelo menos para mim, se destacam imediatamente de vista.
Além disso, o terceiro episódio foi muito bom, substancialmente como esperado, apesar das críticas o filme tem um pouco afundado! Bom para aqueles que leram o Spiderman final desde 1970! Agora temos que esperar para o lançamento do filme em DVD (com corte de algum diretor e / ou edição especial), de forma a aproveitar melhor dela e se distrair com o jogo de espera no quarto episódio: enquanto alguém não realizar um amador Spiderman para a rede TV! 
Continuação ...

Como prometido aqui estão as impressões sobre a décima segunda edição do mais famoso da saga Praça . Trinta horas de jogo são poucos para um RPG como Final Fantasy , mas eu tenho que experimentar os novos recursos que tinham tão irritado alguém.
PRODUÇÃO DE PROJETO & DESIGN
As animações e atenção aos detalhes são excelentes e não têm nada a invejar aos produções cinematográficas de Hollywood. No entanto, eu tinha a impressão de que os designers foram inspirados pela saga de Star Wars, em especial, os últimos episódios produzidos recentemente por George Lucas. Os castelos, palácios (ver Reggia di Caserta), lembra muito, se não muito, o estilo de Star Wars, mesmo em cenas e cenários que mostram a cidade semi-medieval (mas evoluiu) pontilhada com animais estranhos, criaturas espaciais - mais que fantástico, etc ... No entanto, esta é a minha impressão pessoal que não diminui em nada o cenário de tirar o fôlego e extremo detalhe com o qual eles foram feitos game ambientes.
Sistema de Batalha
Honestamente, o novo sistema de batalha em tempo real, que eu gosto! Na verdade, adoro isso. Finalmente, pode-se ver os monstros à distância ea batalha toma uma decididamente mais real. Durante o combate, você pode mover o personagem principal, onde você quiser. Além disso, você pode girar a imagem à vontade, se afastando ou mais, tornando as ações muito pouco chato em relação às versões anteriores.
GAMBIT
A habilidade de pré-definir as ações dos personagens é uma grande invenção que vem a calhar em muitos casos. A capacidade de desligá-lo ao nível do personagem em qualquer momento torna extremamente discreto. Muitos têm jogado sobre esta notícia, a não ser que eu realmente entender o porquê.
O resto é verdadeiramente notável e não me atrevo a imaginar o que vai acontecer com consoles como o Playstation 3 ou 4! Por enquanto eu continuar a jogar, ajudado pelo guia oficial enorme cheio de informações úteis que me lembra muito do Kernel Amiga!
Vê-lo em 30 horas, às vezes mais, às vezes menos ...
Continuação ...
Últimos comentários
Ludovica : Olá! Vou explicar a minha dúvida. Quando eu escrevo um post não adicionar imagens no artigo (se assim for ...
Marco : Olá @ Giovan Battista Fazioli, obrigado por todas as explicações sobre este excelente guia. Eu tenho uma pergunta para ...
Roberto : Roberto @: @ Roberto: Eu queria saber se usando [CCI] the_post_thumbnail () [/ cc i] para carregar na página inicial ...
Lorenzo : Isso é ótimo! Obrigado pela utilidade e eficácia da ajuda! Eu encontrei seu blog como ...
Shawn : Eu fiz o upgrade para um novo verison de WP-Bannerize e eu tive alguns erros. Existe uma maneira de descobrir a ...