Categoria 'iPad'


Muito curto trecho: o UIView para exibir uma imagem

Trabalhando com Interface Builder pode ser usado espontânea um objeto UIImageView para definir o plano de fundo do nosso controlador de vista. Alternativamente, você pode excluir este objeto, economizando um pouco 'de memória, e aproveitar a vista associada com o controlador de ponto de vista. Basta entrar no nosso controlador de vista:

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CaptureView: capturar um UIView

o UIImageView ) in modo rapido. CaptureView permite clonar, na forma de imagem, qualquer ponto de vista ( UIView ou UIImageView ) rapidamente. (quindi visualizzato). O que você recebe é um objeto CaptureView que pode ser usado como um normal, UIView (então exibido). Capturando a "tela", ou uma parte dele, pode ser útil em muitos casos. Uma vez que a nova "imagem", este pode ser manipulado sem preoccparsi de seu conteúdo.
Muitas vezes, há efeitos ou transformações effetuare mais e veja enxertada sobre a vista principal que contém todos eles nem sempre é uma solução ótima.

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Fila comum, uma solução simples

Em ambientes assíncronos, onde as chamadas de método ou liberar os eventos são pão de cada dia (ver Adobe ActionScript ou Objective-C), muitas vezes a mesma seqüência de operações não é idêntico ao milésimo de segundo. Além disso, a maioria dos métodos que eu posso chamar uma função com risco mais geral de cancelar um ativo no efeito do outro.

Para esclarecer o conceito de um excelente exemplo. No ambiente de iPhone é muitas vezes usado para ativar o indicador de rede na barra de status para indicar que não é - de fato - "tráfego" da rede, ou seja, você está fazendo um download ou upload (transferência ou envio de dados).

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Variedade de codificação e codificação em Objective-C ...

Foi um pouco "que eu tratei o assunto , por isso aproveito esta oportunidade imediatamente. Aqui estão algumas maneiras de conseguir o mesmo resultado em Objective-C. Para você descobrir o que é o mais rápido e melhor!

Reverter uma matriz

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/ / Para ser implementado em uma categoria
/ / Coloca os elementos de um array em ordem descrescente
NSMutableArray * ) reverse { - ( NSMutableArray *) reverter {
int i = 0 ; i< ( floor ( [ self count ] / 2.0 ) ) ; i ++ ) for (int i = 0; i <( Piso ([auto contagem] / 2,0)); i + +)
i withObjectAtIndex : ( [ self count ] - ( i + 1 ) ) ] ; [Auto exchangeObjectAtIndex: o withObjectAtIndex: ([auto count] - (i + 1))];
retornar auto;
}

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10 trechos úteis Objective-C

Mova o duplo toque no simulador

O simulador de iPhone / iPad no Xcode permite simular a tocar duas vezes com a tecla ALT. Isso é útil para simular a função de Pinch, que permite ampliar ou deslocar com distâncias um contidas na vista ou em objetos UIWebView . Bem, alguns de vocês têm notado que a simulação dos "dois dedos" procede sempre simetricamente a partir do centro da tela. Para mover este "centro" é também basta manter pressionada a tecla SHIFT.

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Objective-C: gerenciar várias animações em um setAnimationDidStopSelector

è estremamente versatile, come già visto in setAnimationDidStopSelector: usi diversi ed avanzati . A configuração da extremidade da animação, executado com setAnimationDidStopSelector numa classe UIView é extremamente versátil, como pode ser visto na setAnimationDidStopSelector: diferentes usos e avançado .
Agora deixe-me mostrar uma técnica muito conveniente quando várias animações e / ou deseja gerenciar as filas (Fila) animações.

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Objective-C: subclasses e Categorias

Em Objective-C é possível estender uma data classe de duas maneiras: através da execução de um clássico subclasses (ver também herança) ou explorando as chamadas categorias .

Nota: há também uma terceira via em Objective-C indicado pelo nome Posando poderíamos definir uma mistura de subclasse (porque define um novo nome) e categorias (por causa de um determinado momento todas as classes de um tipo de comportar-se como o novo) .

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Muito curto trecho: armazenar uma série de imagens em NSUserDefaults

ai dati dell'immagine. Para armazenar uma imagem em NSUserDefaults é suficiente para ser capaz de obter um ponteiro NSData dados de imagem. Desta forma, poderíamos reconstruir a nossa imagem em qualquer momento posterior.

No exemplo mostrado abaixo é utilizada uma matriz que contém um máximo de quatro imagens. Cada nova imagem é colocado sobre a cabeça e o excesso removido.

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Como desenvolver em PHP com Xcode e Objective-C

Quantos programadores usam para fazer, eu também construir minhas próprias bibliotecas de funções prontas para serem reutilizados em vários projetos e em múltiplos contextos. Deixa-me passar o título deste post, talvez 'arriscado um pouco, mas, no entanto, como veremos, não muito longe da realidade.

Em Objective-C, você pode escrever e chamar C / C + +, incluindo a montagem para esse assunto. Esta característica faz com que seja uma linguagem muito versátil e, em alguns aspectos, fenomenal. Por um lado, você pode usar e apreciar a sintaxe puramente Objective-C, por outro lado, você pode rapidamente portar o código escrito em ANSI C (talvez para Unix Digital, Sun) e usá-lo confortavelmente em nosso aplicativo para iPhone ou iPad; para não falar de tudo o kernel BSD já está disponível no Mac OS X!

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Objective-C: como girar uma imagem no espaço 3D

), un oggetto di più basso livello con innumerevoli potenzialità. A classe UIView expõe um ponteiro para a camada ( CALayer ), sujeito a um nível inferior com um potencial infinito. A camada proporciona uma vasta gama de métodos e propriedades relacionadas com a exibição do conteúdo da vista. Por exemplo, você pode manipular o conteúdo de uma exibição no espaço tridimensional. Em " tais que o arrastamento é interessante notar que o código é simples, e o conjunto é feito usando o Construtor de interface:

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