Eu escrevi uma classe CountDown para o ActionScript 3.0. Para testá-lo eu criei um exemplo usando os recursos de renderização de texto de FIVe3D .
"FIVe3D 'Categoria
Contagem Regressiva com 3D FIVe3D
FIVe3D: efeitos de um cubo! Esperando Flash 10
Muito provavelmente, quando sai a nova versão do Adobe Flash bibliotecas, em 3D para "baixo nível", como FIVe3D fazer um mau fim! No entanto, antes de "cestinarle", aqui está um exemplo do que pode ser alcançado (com a última versão 2.1):
O código para a demonstração acima é articular, então eu não me proponho inteiramente online. Eu inserir, no entanto, algumas partes do código interessante.
Update: a fonte clique aqui
FIVe3D: Bitmap deleite
Com a versão 2.1 do FIVe3D você também pode manipular objetos Bitmap , de modo a superar a limitação inicial desta biblioteca só vetor. e ruotarlo a nostro piacimento: Se incluir um Bitmap na biblioteca e esprotiamo para que você possa criar uma instância dinamicamente usando ActionScript, você pode facilmente criar um objeto Bitmap3D e girar à vontade:
FIVe3D: core 3D Actionscript 3.0
FIVe3D (Vector baseado em flash Intercative) é um projeto interessante reazlizzato por Mathieu Badimon. Eu tinha lido há algum tempo atrás, quando Actionscript 3.0 ainda não estava disponível. É nestes dias, no entanto, um pacote de upgrade para a versão 2.1.







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Giovambattista Fazioli : @ Vik: validação é sempre uma questão difícil de gerir, como deveria ...
vik : Usuários campos personalizados parece interessante, deve ser adicionada a capacidade de validar o campo com base em ...
kOoLiNuS : @ Giovambattista Fazioli: obrigado! mais do que dispostos!
Giovambattista Fazioli : @ kOoLiNuS: Calmo, provavelmente você pode antecipar que WPX Cleanfix será livre, e ...
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