"FIVe3D 'Categoria

Contagem Regressiva com 3D FIVe3D

Eu escrevi uma classe CountDown para o ActionScript 3.0. Para testá-lo eu criei um exemplo usando os recursos de renderização de texto de FIVe3D .

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FIVe3D: efeitos de um cubo! Esperando Flash 10

Muito provavelmente, quando sai a nova versão do Adobe Flash bibliotecas, em 3D para "baixo nível", como FIVe3D fazer um mau fim! No entanto, antes de "cestinarle", aqui está um exemplo do que pode ser alcançado (com a última versão 2.1):

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O código para a demonstração acima é articular, então eu não me proponho inteiramente online. Eu inserir, no entanto, algumas partes do código interessante.

Update: a fonte clique aqui

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FIVe3D: Bitmap deleite

Com a versão 2.1 do FIVe3D você também pode manipular objetos Bitmap , de modo a superar a limitação inicial desta biblioteca só vetor. e ruotarlo a nostro piacimento: Se incluir um Bitmap na biblioteca e esprotiamo para que você possa criar uma instância dinamicamente usando ActionScript, você pode facilmente criar um objeto Bitmap3D e girar à vontade:

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FIVe3D: core 3D Actionscript 3.0

FIVe3D (Vector baseado em flash Intercative) é um projeto interessante reazlizzato por Mathieu Badimon. Eu tinha lido há algum tempo atrás, quando Actionscript 3.0 ainda não estava disponível. É nestes dias, no entanto, um pacote de upgrade para a versão 2.1.

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