jQuery: arestas redondas sobre as imagens para sobrepor

Quinta-feira, 30 de outubro de 2008

Devido às diferentes renderização entre navegador diferente, o que certamente ver o Microsoft Internet Explorer em mente, devemos recorrer à semper artifizi aplicar para efeitos que agora deveria ser uma norma. O multi-discutidas arestas arredondadas são um exemplo clássico do "desastre" produzido pela total incapacidade de alcançar um padrão sério na página renderização HTML / CSS. Existem numerosas soluções de rede que permitem que você tem "efeitos" (efeitos isentando dall'HTML presentes como arestas arredondadas, sombra efeitos, reflexos, etc ...) com manchas nas folhas de estilos, usando truques especiais div enxertadas, bibliotecas Javascript, o uso de canvas etc ...
Por puramente educacional mais gostaria de explicar técnica (cross-browser) para aplicar à arestas arredondadas das imagens:

Demos e fontes

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Skypemote versão do Adobe AIR

Terça-feira, 30 de setembro de 2008

Instale Skypemote download do Adobe AIR versão

Este é o primeiro lançamento, a 0,8 (alinhado com a versão em linha), o Skype Emoções Editor - Skypemote - versão em Adobe AIR. Por agora são características medisime a versão online, com a vantagem de ser um ambiente de trabalho e, em seguida, instalado no Windows, Mac e Linux.
Antes que você se lembra de actualizar e / ou instalados pela primeira vez o runtime do Adobe AIR, se você ainda não tenha feito isso antes.

Baixar

Air Skypemote você pode fazer o download do Google Code.

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Crie um tubo de separação através de CSS

Terça-feira, 9 de setembro de 2008

É frequente vermos uma série de links distribuídos horizontalmente separados por um pipe "|", o símbolo gráfico dell'asticella vertical. Além disso, se você tiver boas escrever HTML, você acha que esta série de links - aparentemente horizontal - os outros não estão apostando que lista UL ou OL O resultado é que em vez de escrever:

HTML:
  1. <p>
  2. > Link 1 </a> | <a href = "#2" > Link 2 </a> | <a href = "#n" > Link n </a> <a href = "#1"> Link 1 </ a> | <a href = "#2"> Link 2 </ a> | <a href = n "#n"> Link </ a>
  3. </ P>

Seria melhor usar:

HTML:
  1. > Link 1 </a> </li> <li> <a href = "#1"> Link 1 </ a> </ li>
  2. > Link 2 </a> </li> <li> <a href = "#2"> Link 2 </ a> </ li>
  3. > Link n </a> </li> <li> <a href = n "#n"> Link </ a> </ li>
  4. </ Ul>

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Skypemote.com: Fale com emoções

Terça-feira, 26 de agosto, 2008

Skypemote

Abre - em versão beta - Skypemote.com, um projeto nascido de uma idéia comigo e Nicola (flussodigitale.com), que propõe um editor simples para criar desenhos a partir cool "cola" no Skype. O editor foi criado no Adobe Flash CS3 e, o clima o permitir, também gostaria de liberar uma versão - desktop - Adobe AIR.
Se você usa o Skype para conversar com este editor irá certamente surpreender os seus interlocutores. Se você achar este serviço útil e divertido, não se esqueça de ajudar com propostas, sugestões e - se quiser -, com uma doação! :)
Siga o projeto porque haverá em breve outros "amigos" notícias.

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Photoshop Tutorial: técnicas de reflexão

Segunda-feira, 30 de junho de 2008

A partir da Apple imagens da Web 2.0 "reflectida" têm inundado Intrenet. Muitas vezes, são maltratadas semper de grande efeito. Bens não conseguir Saperle negócio é complicado e, com um pizzoco fantasia, você pode torná-la menos "óbvia" e "desconto" ... se você não pode prescindir.

Fundamentos do Reflexo

Primeiro de tudo o que definiu como base uma reflexão. A técnica para definir uma reflexão com base, pelo menos um favorito e eu uso constantemente, é simples e rápida implantação. Este método permite a máxima liberdade de alterações posteriores e manter transparência no caso de você querer guardar a imagem no formato PNG 24 com transparência.

Carregando Flash Player ...

1. Como de costume abrir Phosotoshop e upload da imagem que queremos refletir sobre uma camada especial
2. Duplicar a camada (arraste a camada a ser duplicado o imagem ) E nominiamolo "sombra" ou "reflexo"
3. Do menu "Editar" selecione "Ativar" / "Flip vertical"
4. Arraste o novo layer "reflexo" no original e spostiamolo camada subjacente à camada original
5. Nós selecione a camada "reflexo" e mantenha pressionada a tecla ALT, adicione uma máscara de clicar em imagem "máscara" na ferramenta janela camada, na camada "reflexo" deveria desaparecer
6. Nós selecione a máscara na camada "reflexo" e clique em imagem Preenchimento
7. Defina uma sombra do preto ao branco ou transparente: imagem
8. Acompanhe a sombra do centro da camada original no meio da camada de "reflexo"

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UPI em papel Restyling

Quinta-feira, 26 de junho de 2008

upi on paper

Normalmente não fazê-lo, mas também porque é sobre undolog & design gráfico, sou obrigado a comunicar o restyling do blog UPI sobre o papel. Além disso, projetando também, quando vejo uma "mão" boa É mais forte do que eu! Com o novo layout, então, as ilustrações de UPI são ainda mais agradável.

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Texto substituição técnicas em Flash

Quarta-feira, 25 junho, 2008

A técnica de substituição texto que apresento hoje é, em certos aspectos, muito interessante. Ao contrário da imagem clássica através de CSS para substituir, esta técnica utiliza um flash de modo a substituir os títulos do nosso site. Apesar de ser um pouco mais, porque exige a criação de um filme flash e o uso de Javascript, permite uma série de vantagens não indiferentes:

  • Continua está acessibilidade do site usando uma Verdadeira-discreto-Javascript para que os rastreadores e aranhas continuar a ver a página como HTML simples e correta
  • Não exige a criação de imagens para o n n títulos. Basta um filme para substituir todos os títulos do nosso site, com economias consideráveis em termos de Download
  • Permite-lhe criar títulos simples, mas com letras não utilizadas normalmente na Web
  • O texto pode ser prestado em HTML, graças às características do Flash
  • O texto é selecionável
  • Sendo um flash você pode adicionar interatividade e animação de qualquer espécie

Você vai observar também que este procedimento CSS não são praticamente tomados em consideração!

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PicLens em Flash com Papervision3D 2.0: Parte II

Terça-feira, 17 de junho de 2008

Este tempo (veja ao Flash com o PicLens Papervision3D 2,0) público código (PicLens.as), tive que rever algumas partes do código, assim, alinhar os últimos lançamentos da Papervision3D 2,0 Great White e fiz algumas adaptações e acréscimos. Eu entrou nesta demo também uma série de Botão, puxadores, runtime para alterar alguns parâmetros.

Simulação do movimento PicLens

Para mais perto possível do movimento horizontal do PicLens original, eu usei um pequeno passo, incluindo uma "invisível" DisplayObject3D meta para a sala:

Actionscript:
  1. ; __fooTarget = new DisplayObject3D ();
  2. ...
  3. = __fooTarget; __bv. cameraAsCamera3D. __fooTarget = alvo;

Na prática semper ponta da sala DisplayObject3D lugar por trás da série de immmagini. Quando a câmera se desloca (com um movimento acelerado / por inércia) também DisplayObject3D o seguinte, mas com um ligeiro atraso. Isto permitiu-me fazer o efeito de movimento suave e muito semelhante ao alcançado no PicLens original:

Actionscript:
  1. += ( ( __slider. Value - __bv. cameraAsCamera3D . x ) / 10 ) / 2 . 2 ; __bv. cameraAsCamera3D. x + = ((Valor __slider. - __bv. cameraAsCamera3D. x) / 10) / 2. 2;
  2. __slider. Value - __fooTarget. x ) / 5 ) / 2 . 2 ; __fooTarget. x + = ((Valor __slider. - __fooTarget. x) / 5) / 2. 2;

Eu nunca usei nenhuma Tween, mas uma função mais simples e eficiente:

CÓDIGO:
  1. /accelerazione ) /inerzia; Posição + = ((posizionefinale - posição) / aceleração) / inércia;

No demo é possível alterar alguns parâmetros: incidência, zoom e metas. Esta é a posição do DisplayObject3D comparado a 99 fotos! Ao alterar esta posição, você irá notar alterações no movimento da cena.
Foco e zoom são propriedade do Papervision3D.

Interação

Basta clicar sobre as fotos ... ;)

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Reflexo e ReflexMe de classe a classe base

Sexta-feira 13 de junho de 2008

No pós Flash CS3: Reflexo criar um efeito sobre qualquer MovieClip visto como podemos escrever uma classe que estende um MovieClip para se conectar a DesignTime a qualquer MovieClip na biblioteca. Descobri, porém, que pode ser mais útil Económico e fazer o caminho inverso. Criei uma classe Reflex (Reflex.as), com a intenção de utilizá-la exclusivamente indicativo. Eu criei essa classe de planeamento para ir no construtor um ponteiro para MovieClip. A nova classe Reflex contém essencialmente o mesmo código inserido no primeiro ReflexMe mas ligeiramente modificada para que ele possa operar expressamente código:

Actionscript:
  1. / /
  2. .*; undolibrary importação. SFX .*;
  3. / /
  4. Reflex ( movieClipInstance ) ; rx var: = new Reflex Reflex (movieClipInstance);

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Papervision3D com efeitos perlinNoise ()

Segunda-feira, 9 de junho de 2008

Explorar o efeito gerado pela perlinNoise() você pode criar efeitos e as ondas com ondulação Papervision3D.

Faça o download da fonte

Para compilar o fonte que você precisa tanto Papervision3D e Undolibrary - agora você pode descobrir como ZIP pacote diretamente na seção de downloads do Google Code.

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