), un oggetto di più basso livello con innumerevoli potenzialità. A classe UIView expõe um ponteiro para a camada ( CALayer ), sujeito a um nível inferior com um potencial infinito. A camada fornece uma série de métodos e propriedades relacionadas com a exposição do conteúdo da visão. Por exemplo, você pode manipular o conteúdo de uma exibição em espaço tridimensional. Nell ' exemplo, que eu relato é interessante notar que o código é simples, eo todo é feito usando o Interface Builder:

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Situado em um modo de material interactive evento e envolvente para um plano:
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| BitmapAssetMaterial = new BitmapAssetMaterial ( "foto1" ) ; var mymaterial: BitmapAssetMaterial = new BitmapAssetMaterial ("foto1"); ; mymaterial interactive = true.; Plane = new Plane ( my_material , 200 , 100 , 0 , 0 ) ; myplane var: Plane = new Plane (my_material, 200, 100, 0, 0); ( InteractiveScene3DEvent . OBJECT_PRESS , myplane. addEventListener (InteractiveScene3DEvent. OBJECT_PRESS, e : InteractiveScene3DEvent ) : void { function (e: InteractiveScene3DEvent): void { / / Todo } ); |
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Aqui está uma forma original para propor e apresentar o seu bilhete de vista sobre a Web! A fonte aqui .
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Desta vez (ver Piclens no Flash com Papervision3D 2.0 ), código público ( PicLens.as ), eu tive que rever algumas partes do código, assim allineandomi os últimos lançamentos de Papervision3D 2.0 Great White e eu corro alguns ajustes e acréscimos.
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Eu escrevi uma classe CountDown para o ActionScript 3.0. Para testá-lo eu criei um exemplo, explorando as capacidades de prestação de textual FIVe3D .
Clique para abrir o filme do Flash
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Edward Smith desenvolveu um invólucro capaz de tirar proveito da API do Flash e Papervision3D para JavaScript! A biblioteca AS3Wrapper é compatível com Firefox e IE. Com o Safari para Windows funciona enquanto eu encontrei problemas com o Opera 9, mais uma vez para Windows. O mecanismo que está por trás deste projeto, e que possibilita essa "mágica" é a de incluir em nossa página HTML um flash container (AS3Wrapper.swf) que aceita comandos Javascript (AS3Wrapper.js), permitindo, na prática, para construir Flash objetos diretamente de Javascript.
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Explorando o efeito criado por perlinNoise() você pode criar efeitos em cascata e ondas com Papervision3D .
Faça o download do fonte
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Papervision3D 2.0 (greatwhite) está continuamente desenvolvendo e há muitas funções que são adicionadas quase semanalmente. Em abril, foi inaugurado no blog do desenvolvedor ( http://dev.papervision3d.org/ ), no entanto, a versão 2.0 ainda não foi lançado oficialmente muitas vezes é difícil para arrebatar o verdadeiro potencial. Uma das inovações introduzidas recentes, no entanto, é o novo objecto BasicView um ambiente que cria 3D com poucas linhas de código. É o suficiente para criar esse objeto para ter em cena mão, janela e quarto em uma só penada.
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Provavelmente, quando se lança a nova versão do Adobe Flash, bibliotecas 3D para "baixo nível" como FIVe3D fazer um mau fim! No entanto, antes de "cestinarle", aqui está um exemplo do que pode ser alcançado (com a última versão 2.1):
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O código da demo acima é bastante articulado, para que eu não propor inteiramente online. Entro, no entanto, algumas peças interessantes de código.
Atualização: para a fonte clique aqui
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Tomando o exemplo mostrado na FIVe3D: deleite Bitmap , vamos ver como conseguir o mesmo efeito usando Papervision3D 2.0 (Great White), bem como para continuar a analisar o funcionamento deste beta Great White.
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Ludovica : Olá! Vou explicar a minha dúvida. Quando eu escrevo um post não adicionar imagens no artigo (se assim for ...
Marco : Olá @ Giovan Battista Fazioli, obrigado por todas as explicações sobre este excelente guia. Eu tenho uma pergunta para ...
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Lorenzo : Isso é ótimo! Obrigado pela utilidade e eficácia da ajuda! Eu encontrei seu blog como ...
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