), un oggetto di più basso livello con innumerevoli potenzialità. A classe UIView define um ponteiro para a camada ( CALayer ), sujeito a um nível mais baixo com potencial sem fim. A camada fornece uma variedade de métodos e as propriedades relacionadas com a exibição de o conteúdo do ponto de vista. Por exemplo, você pode manipular o conteúdo de uma vista no espaço tridimensional. Em " tal transição que é interessante notar que o código é simples, e tudo é criado usando Interface Builder:

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Definir de forma clara e interactive evento e envolvente com um plano:
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| BitmapAssetMaterial = new BitmapAssetMaterial ( "foto1" ) ; var mymaterial: BitmapAssetMaterial = new BitmapAssetMaterial ("photo1"); ; mymaterial interactive = true.; Plane = new Plane ( my_material , 200 , 100 , 0 , 0 ) ; myplane var: Plane = novo plano (my_material, 200, 100, 0, 0); ( InteractiveScene3DEvent . OBJECT_PRESS , myplane. addEventListener (InteractiveScene3DEvent. OBJECT_PRESS, e : InteractiveScene3DEvent ) : void { função (e: InteractiveScene3DEvent): void { / / Todo } ); |
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Aqui está uma maneira original para propor e apresentar o seu bilhete de vista sobre a Web! A fonte aqui .
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Desta vez (ver PicLens Flash com Papervision3D 2,0 ) código público ( PicLens.as ), eu tive de rever algumas partes do código, de modo allineandomi a última versão do Papervision3D 2,0 Great White e eu fiz alguns ajustes e acréscimos.
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Eu escrevi uma classe CountDown para o ActionScript 3.0. Para testá-lo eu criei um exemplo usando os recursos de renderização de texto de FIVe3D .
Clique para abrir o filme do Flash
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Edward Smith desenvolveu uma embalagem que pode tirar proveito da API do Flash e Papervision3D em Javascript! A biblioteca, AS3Wrapper , é compatível com FireFox e IE. Com o Safari para Windows funciona, mas eu tive problemas com o Opera 9, mais uma vez para o Windows. O mecanismo subjacente a este projecto, e que torna possível essa "mágica" é a de incluir na nossa página HTML, um recipiente Flash (AS3Wrapper.swf) que aceita comandos de JavaScript (AS3Wrapper.js), permitindo, na prática, para construir Flash objetos diretamente a partir do JavaScript.
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Explorando o efeito gerado pela perlinNoise() você pode criar efeito cascata e ondas com Papervision3D .
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Papervision3D 2.0 (GreatWhite) está em constante desenvolvimento e existem muitas funções que são adicionadas quase semanalmente. Em abril, foi inaugurado no blog do desenvolvedor ( http://dev.papervision3d.org/~~V ), no entanto, a versão 2.0, ainda não foi lançado oficialmente é muitas vezes difícil de entender o seu verdadeiro potencial. Uma das inovações recentes introduzidas, no entanto, é o novo objecto BasicView um ambiente que cria 3D com poucas linhas de código. Basta criar esse objeto para que a cena, viewport e câmera em um tiro.
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Muito provavelmente, quando sai a nova versão do Adobe Flash bibliotecas, em 3D para "baixo nível", como FIVe3D fazer um mau fim! No entanto, antes de "cestinarle", aqui está um exemplo do que pode ser alcançado (com a última versão 2.1):
O código para a demonstração acima é articular, então eu não me proponho inteiramente online. Eu inserir, no entanto, algumas partes do código interessante.
Update: a fonte clique aqui
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A partir do exemplo apresentado na FIVe3D: tratar o mapa de bits , vemos como para alcançar o mesmo efeito usando Papervision3D 2,0 (Great White), de modo a continuar a analisar o funcionamento do presente branco beta Grande.
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Gabriel : Olá, interessante artigo. Eu preciso de algo semelhante, mas com algumas mudanças. Em um ...
sebastian : grande parcela - muito obrigado!
Assunto : muito útil mesmo! Eu tentei isso e é exatamente o que eu precisava. Agora eu quero saber como faço para obter ...
vik : Com a ajuda estratégica!
Pimenta : Olá, eu não sei se você é um dos criadores do plugin WP Bannerize. Tenho visto um ...