Eu escrevi uma classe CountDown para o ActionScript 3.0. Para testá-lo eu criei um exemplo, explorando as capacidades de prestação de textual FIVe3D .
Baixar fonte
) in 3D scritto FIVe3D. A fonte countdown.zip inclui tanto a classe CountDown que o exemplo ( CountDownDemo ) em 3D escrito FIVe3D. Neste exemplo, você também pode alterar a data de término por meio de um campo de texto editável. A classe CountDown irá ser inserido o mais rapidamente possível Undolibrary .
Contagem regressiva Classe
A classe pode ser instanciado, incluindo ano, mês, dia, hora, minutos e segundos até a data final:
1 2 3 4 5 6 7 | CountDown = new CountDown ( 2009 , 1 , 1 ) ; // primo gennaio 2009 var cd: = new contagem regressiva contagem regressiva (2009, 1, 1) / / 01 janeiro de 2009 Event . ENTER_FRAME , addEventListener ( Evento . ENTER_FRAME, e : Event ) : void { function (e: Evento ): void { ; . cd Refresh (); cd . leftDays + '-' + cd . leftHours + '-' + cd . leftMinutes + '-' + cd . leftSeconds + '-' + cd . leftMilliseconds ) ; trace (cd. leftDays + '-' + cd leftHours + '-' + cd leftMinutes + '-' + cd leftSeconds + '-' + cd leftMilliseconds....); } ); |
Você ainda pode alterar a data final sem re-instanciar a classe CountDown . Para isso existem dois métodos distintos: setCountDown() e setCountDownByText()
1 2 3 4 | CountDown = new CountDown ( ) ; var cd: contagem regressiva contagem regressiva = new (); 2009 , 1 , 1 ) ; . setCountDown cd (2009, 1, 1); / / '2009,1,1' ) ; . cd setCountDownByText ('2009, 1,1 '); |











Muito interessante ...
Notei que outros FIVe3D lançou demonstração ... muito, muito curioso =)
excelente desenvolvimento!
bem, eu diria fabuloso ....
parabéns
@ Krayen: Obrigado!
[...] Mensagem 3D contagem regressiva com FIVe3D (ver também How I Did It: Escrever uma contagem regressiva para Flash), foi proposto para a classe [...]