Actionscript 3.0 for nybegynnere: leksjon # 4
Tirsdag, 11. november, 2008Gjenoppta våre eksempelkode av TicTacToe (som er helt på Google Code) og vi begynner å analysere den i detalj.
Import definisjoner
Med Actionscript 3.0 har blitt gjort en flott jobb med renhold og overnatting nell'alberatura inn i klasser (som finnes i package pakken) som brukes under utvikling. I andre programmeringsspråk, som C, for eksempel når du ønsker å bruke en funksjon må "importere" i koden. Denne operasjonen "importere" er nødvendig for å tillate at kompilatoren for å ha alle kodene og definisjoner relatert funksjoner som vi ønsker å bruke. I Actionscript 3.0, men Utdanning import bør ikke forveksles med standard #include / C + + #include Actionscript 3.0 gir opplæring include som er identisk med #include C / C + +. Den sistnevnte inkluderer "faktiske koden som, dersom de brukes eller ikke, er utarbeidet i finalen. Utdanning import det høyeste nivået, og er mer "intelligent" som blir utarbeidet. Det tjener først og fremst for å få tilgang klasser uten å måtte oppgi fullt navn. I Alré ord i stedet for å bruke former som dette:
- . MovieClip = new flash. display . MovieClip ( ) ; var myMC: flash. displayet. MovieClip = ny blits. displayet. MovieClip ();













