På lese artikkelen ved Julius ActionScript 2 eller ActionScript 3? La oss være helt klart! Jeg ønsker å gjøre noen kommentarer om "omvendt" noen utviklingsverktøy for dem som i likhet med meg, er du programmering C / C + +.
En felles funksjon - i de senere år - i enkelte områder for utvikling er å avgrense sinstassi språket over tid. Den starter fra et høyt nivå formuleringer som Macromedia Director Lingo, Actionscript 1,0 av de første versjonene av Flash eller Microsoft Visual Basic 3 for å komme til å rette seg med tid til spesifikasjonene og - nå konsolidert - syntaks diktert av ECMA-standard. Mens sammenligne en Microsoft Visual Basic 3 med Actionscript eller Javascript er ikke helt riktig, både situasjoner viser en klar trend "omvendte" enn morgen koding programmering.
Det eneste unntaket, kanskje, i dette scenariet, er løsninger som Java eller PHP, begge med røtter sterkt orientert til C / C + +.
Fokusering på Actionscript, er klart det vil i huset prodruttrice (nå Adobe) for å justere språket i Flash til ECMA-standard. Bruke Actionscript 2.0 fortsatt ikke ført til noen konkrete vataggio utvikler, spesielt til dem som ikke har grunnleggende kunnskaper om sin C / C + +. Legg patcher til gamle prosjekter, uten å "lede" (gjenvalg) ifølge den siste versjonen, det er fornuftig i forhold til økonomi. Men det ville være nyttig å vite akkurat når den anledning presenterer seg selv, de "nye" syntaks forslag på oppdateringer av utvikling miljøer. Flere er ventet og vil bli verre!
Learning Actionscript 3.0, hvis du kommer fra C / C + +, er mer som "disapprendere" (eller unlearn), den gamle "clausule", tvang og ikke-standard, i tidligere versjoner. Samme vil skje med utgivelsen av Flash CS4, unngå deretter å ligge bak.
Videre er standarden gjør portabilitet av kode mer gjennomførbart og praktisk. Likhetene mellom PHP, Javascript og Actionscript 3.0, unngår å måtte revidere tungt koder og algoritmer skrevet i ett av disse språkene.
Relaterte Innlegg