Je m'inspire de l'excellent tutoriel Napolux , Flex 3, Adobe AIR et l'API Feedburner , qui montre comment écrire une application simple (ou widgets) à l'aide de Flex 3 d'Adobe AIR, pour montrer comment accomplir la même chose en utilisant Adobe Flash CS3. Si vous le souhaitez, et vous pouvez également utiliser l'extension pour la création d'applications Adobe AIR. Il n'est pas nécessaire pour les fins de ce tutoriel, remplir la demande comme un exécutable AIR, vous pouvez utiliser le code proposé comme une animation Flash simple pour être "fixé" à vos pages Web
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Adobe AIR et l'API Feedburner: Reloaded
Flash CS3: communiquer avec un serveur Web
ActionScript 3.0 introduit un certain nombre d'outils formidables de communication, certains totalement nouveaux, certains révisés et améliorés par rapport aux versions précédentes d'ActionScript. Nous commençons à voir comment il change la façon dont vous interagissez avec un serveur Web dans le cas d'une simple communication entre Flash et une page PHP avec la réponse XML. Tout d'abord, l'objet XML n'existe plus! ActionScript 3.0 introduit de nouvelles classes ont été, dont certains sont dédiés à la «compatibilité ascendante».
Remarque: La classe XML (avec les classes connexes) d'ActionScript 2.0 ont été renommés XMLDocument et déplacé vers le package flash.xml. Il est inclus dans ActionScript 3.0 pour assurer la compatibilité avec les versions précédentes.
usando il metodo sendAndLoad() dell'oggetto LoadVars (vedi: Flash: LoadVars e XML per inviare dati in POST ). Dans ActionScript 2.0 de la communication avec un serveur Web a souvent été résolu en utilisant la combinaison des objets LoadVars et XML, en utilisant la méthode sendAndLoad() objet LoadVars (voir: Flash: LoadVars et XML pour envoyer des données en POST ). Maintenant, les choses changent, mais vous venez de vous habituer à de nouveaux noms et les objets. Comme indiqué dans le manuel, en fait:






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