Articles taggés avec 'UIImage'

Très court extrait: le UIView pour afficher une image

Travailler avec Interface Builder peut être spontanément utiliser un objet UIImageView pour définir l'arrière-plan de notre contrôleur de vue. Sinon, vous pouvez supprimer cet objet, ce qui économise un peu de mémoire, et d'exploiter la vue associée avec le contrôleur de vue. Il suffit de brancher dans notre contrôleur de vue:

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CaptureView: capturer une UIView

o UIImageView ) in modo rapido. CaptureView permet de cloner, sous la forme de l'image, n'importe quelle vue ( UIView ou UIImageView ) rapidement. (quindi visualizzato). Ce qui est obtenu est un objet CaptureView qui peut être utilisé comme une normale UIView (alors affichée). Capture "l'écran", ou une partie de celui-ci, peut être utile dans de nombreux cas. Une fois la nouvelle «image», il peut être manipulé sans preoccparsi de son contenu.
Souvent, vous disposez de plusieurs effets imbriqués de vue et THET ou des transformations sur le point de vue que le parent contient tout n'est pas toujours une solution optimale.

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Très court extrait: stocker une série d'images dans NSUserDefaults

ai dati dell'immagine. Pour stocker une image dans NSUserDefaults est suffisante pour être en mesure d'obtenir un pointeur NSData données d'image. De cette façon, nous pourrions reconstruire notre image à tout moment par la suite.

Dans l'exemple illustré ci-dessous est utilisé un tableau qui contient un maximum de 4 images. Chaque nouvelle image est mis sur la tête et l'excès enlevé.

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UIImage: extraits utiles

, sono molto utilizzati nello sviluppo di applicazioni per Apple iPhone. L'objet UIImage , avec UIImageView , sont largement utilisés dans le développement d'applications pour l'iPhone d'Apple. Voici quelques extraits de code-utiles pour faire une série de traitement commune:

Combinez deux (ou plusieurs) images

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UIImage * ) combineImage : ( UIImage * ) imageA imageB : ( UIImage * ) imageB { - (UIImage *) combineImage: (UIImage *) surface imprimable imageB: (UIImage *) {imageB
; UIGraphicsBeginImageContext (imageA.size);

CGRectMake ( 0 , 0 , imageA.size.width, imageA.size.height ) ] ; [DrawInRect surface imprimable: CGRectMake (0, 0, imageA.size.width, imageA.size.height)];
CGRectMake ( 0 , 0 , imageB.size.width, imageB.size.height ) ] ; [ImageB drawInRect: CGRectMake (0, 0, imageB.size.width, imageB.size.height)];

UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext ( ) ; UIImage * combinatedImage UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext = ();

UIGraphicsEndImageContext ();

combinatedImage revenir;
}

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Très court extrait: enregistrement d'une image dans l'album photo

Un moyen facile d'enregistrer une image dans la photo de l'intérieur du dispositif de notre application (ou chargé à distance):

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