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Trace Actionscript, Objective-C NSLog ()

, usata per il debug delle applicazioni. Reprenant le message à partir d'ActionScript à Objective-C (où l'on compare le code et la syntaxe ActionScript et Objective-C), nous avons la fonction pratique dans ActionScript trace ( ) , utilisée pour le débogage des applications. Cette fonction produit une console sur l'environnement de développement Adobe Flash. Il est principalement utilisé pour le débogage et le test de "film" / application. Dans Xcode / Objective-C, nous avons: NSLog ( ) . di Actionscript: La syntaxe de cette fonction est très similaire à la trace ( ) dans ActionScript:

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"Sono una linea di debug" ) ; NSLog (@ "Je suis le débogage d'une ligne");

Dans ActionScript, nous avons:

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"Sono una linea di debug" ) ; trace ("Je suis le débogage d'une ligne");

Outre l'utilisation de l'arobase (@), comme vous pouvez le voir, sont identiques. Les différences (et similitudes) démarre lorsque vous souhaitez afficher les valeurs des variables, par exemple en Actionscript, nous avons:

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"Coordinata x:" + x + " coordinata y:" + y ) ; trace ("coordonnée x:" + x + "coordonnée y:" + y);
/ / Ou
"Coordinate: " , x , y ) ; trace ("Coordonnées", x, y);

En Objective-C, nous avons:

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"Coordinata x:%i coordinata y:%i" , x, y ) ; NSLog (@ "abscisse: le% y% de coordonner i", x, y);

che opera sull'Apple System Log. Note: NSLog() appelle en fait la fonction plus générique NSLogv ( ) qui fonctionne sur le journal du système mise. Les fonctions sont en fait identiques, en changeant seulement les paramètres d'entrée.

o sprintf ( ) . Les développeurs trouveront très familier avec le formatage de chaîne C, comme avec printf ( ) ou sprintf ( ) . Pour plus de détails, voir spécificateurs de format de chaîne .

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