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Animations Flash redimensionnable: Acte II

Revenant à la Poste classe StageExt: animations Flash redimensionnable voici une encore plus facile à obtenir le même effet, que si la bibliothèque de notre film est au moins un composant Flash!

Créer un symbole, un carré rouge 100 × 100 et le mettre dans les stades resizeWindow appelant. Entrez dans la bibliothèque, et non pas sur la scène, tout composant, comme un TextInput et entrez le code suivant dans la première image du film.

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managers . SystemManager ; . importation mx gestionnaires SystemManager.;
/ /
scaleMode = "noscale" Stages . scaleMode = "noScale"
/ /
/ / SystemManager.init ();
( "resize" , resizeWindow ) ; . SystemManager addEventListener ("resize", resizeWindow);
/ /
= function ( Void ) : Void { . resizeWindow redimensionner = function (Void): Void {
Object = SystemManager . screen ; var s: Objet . SystemManager = écran;
_width = s . width ; . présent _width = largeur s.;
_height = s . height ; ce _height = s. hauteur.;
_x = Math . round ( s . x ) ; . présent _x = Math . ronds (art. X);
_y = Math . round ( s . y ) ; . cet _y = Math . ronde (S. Y);
}
( ) ; resizeWindow redimensionner ().;

La ligne 6 (SystemManager.init ();) peut être omis.

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