Revenant à la Poste classe StageExt: animations Flash redimensionnable voici une encore plus facile à obtenir le même effet, que si la bibliothèque de notre film est au moins un composant Flash!
Créer un symbole, un carré rouge 100 × 100 et le mettre dans les stades resizeWindow appelant. Entrez dans la bibliothèque, et non pas sur la scène, tout composant, comme un TextInput et entrez le code suivant dans la première image du film.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | managers . SystemManager ; . importation mx gestionnaires SystemManager.; / / scaleMode = "noscale" Stages . scaleMode = "noScale" / / / / SystemManager.init (); ( "resize" , resizeWindow ) ; . SystemManager addEventListener ("resize", resizeWindow); / / = function ( Void ) : Void { . resizeWindow redimensionner = function (Void): Void { Object = SystemManager . screen ; var s: Objet . SystemManager = écran; _width = s . width ; . présent _width = largeur s.; _height = s . height ; ce _height = s. hauteur.; _x = Math . round ( s . x ) ; . présent _x = Math . ronds (art. X); _y = Math . round ( s . y ) ; . cet _y = Math . ronde (S. Y); } ( ) ; resizeWindow redimensionner ().; |
La ligne 6 (SystemManager.init ();) peut être omis.






Derniers Commentaires
Mark : @ Marc: Merci pour la réponse. Par exemple, si vous avez un code de sauvegarder / utiliser le dossier ...
Mark : Merci pour la réponse. Par exemple, si vous avez un code de sauvegarder / utiliser le dossier ...
Giovambattista Fazioli : @ Marc: en principe, absolument, beaucoup dépend de comment et quoi télécharger. La. ..
Mark : Bonjour, bon guide! Je voulais vous demander, vous pouvez utiliser le même code à exécuter une base de données SQL? Au lieu de ...
Joseph : Salut je voulais vous demander comment vous pouvez faire dans le post que j'ai téléchargé une galerie de 50 images, par exemple, ...