Papervision3D effets avec perlinNoise ()

Lundi 9 Juin 2008

Exploiter l'effet généré par perlinNoise() créer des effets et des vagues avec Papervision3D.

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Pour compiler les sources, vous avez besoin d'Papervision3D et Undolibrary - maintenant vous pouvez trouver le paquet ZIP directement dans la section téléchargement de Google Code.

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Flash CS3: modèle pour la classe Document

Vendredi 2 Mai, 2008

C'est le modèle que je utiliser pour classe de papier générique projet Flash CS3:

ActionScript:
  1. paquet (
  2. / *
  3. @ ** Nom: MioDocumento.as
  4. ** @ Description: [description]
  5. ** @ Auteur: annuler = =
  6. ** @ Web: http://www.undolog.com
  7. ** @ Courrier électronique: @ g.fazioli undolog.com - g (dot) Fazioli (at) undolog (dot) com
  8. ** @ Ver: 1.0
  9. * /
  10. .*; flash d'importation. afficher .*;
  11. .*; flash d'importation.. * événements;
  12. MioDocumento extends MovieClip { public class MioDocumento étend MovieClip (
  13. / *
  14. ** @ Var privé
  15. * /
  16. MainFive ( ) : void { MainFive fonction publique (): void (
  17. , init ) ; addEventListener (Event. ADDED_TO_STAGE, init);
  18. )
  19. / *
  20. @ ** Nom: init ()
  21. ** @ Description: trigged ajouté au stade
  22. * /
  23. e :Event ) : void { function init (e: Event): void (
  24. / / TODO
  25. )
  26. ) / / Constructeur
  27. ) / / Package

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