Articles avec le tag 'Flash'


Actionscript trace, Objective-C NSLog ()

, usata per il debug delle applicazioni. D'occuper le poste d'ActionScript vers Objective-C (où ils ont commencé à comparer le code ActionScript et de syntaxe et Objective-C), en Actionscript nous avons la fonction pratique trace ( ) , utilisé pour déboguer les applications. Cette fonction permet une sortie à la console de l'environnement de développement Adobe Flash. Il est principalement utilisé dans les premiers stades de développement et de tests du "film" / application. Dans Xcode / Objective-C, nous avons: NSLog ( ) . di Actionscript: La syntaxe de cette fonction est très similaire à la trace ( ) dans ActionScript:

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"Sono una linea di debug" ) ; NSLog (@ "Ils sont une ligne debug");

Dans ActionScript, nous avons:

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"Sono una linea di debug" ) ; trace ("Je suis une ligne de debug");

Outre l'utilisation de l'arobase (@), comme vous pouvez le voir, ils sont identiques. Les différences et les similitudes () commencent lorsque vous souhaitez afficher les valeurs des variables, par exemple en Actionscript, nous avons:

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"Coordinata x:" + x + " coordinata y:" + y ) ; trace ("abscisse:" + x + "coordonnée y:" + y);
/ / Ou
"Coordinate: " , x , y ) ; trace ("Coordonnées:", x, y);

En Objective-C, nous avons:

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"Coordinata x:%i coordinata y:%i" , x, y ) ; NSLog (@ "abscisse:% i coordonnée y:% i", x, y);

che opera sull'Apple System Log. Note: NSLog() invoque en fait la fonction plus générale NSLogv ( ) qui fonctionne sur Apple System Log. Les fonctions sont en fait identiques, en ne changeant que les paramètres d'entrée.

o sprintf ( ) . Les développeurs C trouveront le formatage de chaînes très familier, comme printf ( ) et sprintf ( ) . Pour plus de détails, consultez cordes spécificateurs de format .

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Shadowbox 3.0 beta

Il a été libéré tout à l'heure (grâce à la suggestion de l'auteur Michael Jackson JI ) la version bêta 3.0 de Shadowbox.js . En plus du nouveau design du site ici sont les changements les plus importants dans ce communiqué préliminaire:

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Comment j'ai fait: le logo de Saidmade

Quand on m'a demandé de dessiner et concevoir le logo pour Saidmade , comme cela arrive souvent pour Ses créatures, j'étais assez contrarié. Toutefois, il n'était pas possible de compter sur l'inventivité des autres, il était nécessaire d'exprimer ce qui se passait pour être né dans un indépendant et personnel. A la fin, je suis très satisfait du résultat final. Le symbole qui est sorti exactement ce que nous cherchions!

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WordPress Plugin: flash Feed Reader Scroll

S'inspirant de la poste Création d'un lecteur de flux RSS simple avec SimplePie et jQuery , j'ai créé le premier plugin WordPress weblog Saidmade . flash Feed Reader Scroll utilise SimplePie pour créer un proxy PHP pour accéder à des adresses différentes feed.

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Très court astuce: proxy RSS avec SimplePie

Si vous utilisez Flash ou Ajax pour lire des flux RSS à partir d'autres domaines, vous devez vous équiper avec un proxy (tunneling) en raison des protections imposées par les deux technologies (voir serveur de tunnel et de proxy pour Ajax et pas seulement ). Si votre site ou blog est déjà présent SimplePie , vous pouvez écrire une simple approximation de cette façon:

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Adobe AIR API et Feedburner: reloaded

Je prends l'inspiration par l'excellent tutoriel Napolux , Flex 3 et Adobe AIR API Feedburner , qui montre comment écrire une application simple (ou un widget) Adobe AIR avec Flex 3, pour montrer comment accomplir la même chose en utilisant Adobe Flash CS3. Si vous le souhaitez, aussi, vous pouvez profiter de l'extension pour créer des applications Adobe AIR. Il n'est pas nécessaire pour les besoins de ce tutoriel, compiler votre application AIR comme un exécutable, vous pouvez utiliser le code proposé comme un simple film "affixe" de Flash pour vos pages Web

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SWFObject Google AJAX API bibliothèques

SWFObject Google AJAX API Bibliothèques élargit sa flotte de bibliothèques et des cadres aussi SWFObject , très utile pour l'insertion et la manipulation des animations Flash sur nos pages Web

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Actionscript 3.0: MovieClip MovieClip sur

Juste un développeur Flash / Actionscript se prépare à écrire une fonction semblable à une bulle d'aide, des affrontements immédiatement avec le problème de la propagation des événements entre MovieClip superposées. En fait, si un clip (B) chevauche à un clip (A) qui répond, par exemple, à un événement MouseEvent.Mouse_OVER , en passant avec la souris sur le MovieClip (B) supérieur aucun cas plus intercepté par MovieClip (A):

MovieClip MovieClip sur

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Adobe Creative Suite 4: Rome Octobre 21, 2008

Adobe Creative Suite 4: Rome Octobre 21, 2008

Adobe a le plaisir de vous inviter à l'événement de lancement de la nouvelle version d'Adobe Creative Suite 4. Nous nous réjouissons de Rome et de Milan Octobre 21 Octobre 30. Pour tous les détails de la rencontre aller vers le microsite dédié à la CS4 des événements! En hommage à tous les participants de la CS4 t-shirt!

Je vais essayer d'être là ... surtout pour les T-shirt :)

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Undolibrary MatrixArray: une extension de la classe Array

di Actionscript 3.0, con lo scopo di semplificare la manipolazione di Array lineari usati come matrice n x m . MatrixArray est une extension de la classe Array d'ActionScript 3.0, dans le but de simplifier la manipulation de la Array linéaire utilisé comme une matrice n x m. Cette classe fait partie de la bibliothèque Undolibrary (dans le paquet undolibrary.utils.MatrixArray ) que vous pouvez télécharger librement fonction de n'importe quel client via un code SVN Google (Subversion) à:
svn checkout http://undolibrary.googlecode.com/svn/trunk/
Alternativement, vous pouvez télécharger un seul fichier MatrixArray.as . Un exemple de l'utilisation des réseaux linéaires a été donné en ActionScript 3.0 pour les débutants: leçon n ° 2 où nous avons vu un de sa simple utilisation dans la production du Tic Tac Toe jeu classique. ), proprio come una scacchiera. Une matrice de ce type est comparable à une zone rectangulaire ( w x h ), tout comme un échiquier. Avec cette classe, il est possible de traiter un tableau de ce type comme un treillis avec ses coordonnées x et y. Le MatrixArray j'ai utilisé, par exemple, dans le développement de tout l'éditeur logique des émotions Icônes pour Skype: Skypemote .

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