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Final Fantasy XII, après 30 heures de jeu

Comme promis voici les impressions sur la douzième tranche de la saga connue sous le nom Place . Trente heures de jeu pour quelques-uns jeu de rôle comme Final Fantasy , mais j'ai eu à essayer des choses nouvelles qu'ils avaient pris la peine quelqu'un tellement.

Production Designer & DESIGN

Les animations et l'attention aux détails sont excellents et n'ont rien à envier à Hollywood productions cinématographiques. Cependant, j'ai eu l'impression que les concepteurs sont inspirés par la saga Star Wars, en particulier les derniers épisodes produite récemment par George Lucas. Châteaux, palais (voir Reggia di Caserta), très réminiscent du, sinon beaucoup, le style de Star Wars, même au chapitre des tirs et des scénarios qui montrent semi-villes médiévales (mais très avancé) en pointillés avec des animaux étranges, des créatures espace - plus ce grand, etc ... Cependant, ceci est mon impression personnelle que rien enlever à la beauté des paysages et des détails extrême avec laquelle elles ont été faites les environnements de jeu.

SYSTÈME DE BATAILLE

Honnêtement, le nouveau système de combat en temps réel que je veux! En effet, il aime. Enfin, on peut voir les monstres de la distance et la bataille prend une décidément plus réel. Pendant le combat, vous pouvez déplacer le personnage principal, où vous voulez. En outre, vous pouvez faire pivoter l'image à volonté, s'éloigne ou se rapproche, ce qui rend les actions très peu ennuyeux, par rapport aux versions précédentes.

GAMBIT

La possibilité de pré-définir des actions des personnages est une invention fantastique qui est utile dans de nombreux cas. La capacité de le désactiver au niveau de caractère à tout moment, il est extrêmement discrète. Beaucoup ont été jetés sur ces nouvelles, à moins que je comprends vraiment pas pourquoi.

Le reste est vraiment remarquable et je n'ose pas imaginer ce qui se passera avec les consoles comme la Playstation 3 ou 4! Pour l'instant, continuer à jouer, aidé par le guide officiel énorme plein d'informations utiles qui me rappelle à la fois l'Amiga noyau! ;) Rendez-vous en trente heures, parfois plus, parfois moins ...

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Final Fantasy XII

Nous, l'esprit finale! Le 23 Février, devrait être la date officielle de lancement de l'Italien chapitre XII Final Fantasy . Les gens comme moi qui est une saga passionnée de ce grand ne peut pas attendre pour obtenir mes mains sur ce point, a également discuté le titre.

Les opinions de ceux qui ont eu l'occasion de prouver qu'ils sont discordanrti. Square-Enix a mis en place, selon certaines innovations dans le jeu qui ne sont pas du tout aimé. Le système de cambattimento, par exemple, a été inculpé dans de nombreuses revues. Toutefois, chaque titre de Final Fantasy a toujours apporté avec des protestations, des refus par les chiffres de ventes à la fin après quelques mois. Mais ce qui est nouveau dans ce dernier jeu pour Playstation 2? En effet, il semble que la Playstation 3 sera la seule console à profiter de la punate Final Fantasy à venir. Quoi qu'il en soit, c'est le moins des problèmes, alors nous voyons les nouvelles que nous nous attendons à bientôt!

L'intrigue de ce chapitre se concentre sur l'intrigue politique et de la trahison, laissant peu de place pour les composants fantastiques comme de la magie et la sorcellerie, point de rupture brutale, puis, avec les versions précédentes. Par ailleurs, en dehors de quelques rebondissement bien pensée, il semble que le produit sans histoire des événements exceptionnels, avec une intrigue simple pour un jeu comme celui-ci. Je dois dire, cependant, que, parfois, les complots des chapitres précédents de Final Fantasy étaient trop compliquées et mystique. Donc, à mon avis, est un tracé très simple à suivre les rebondissements ainsi que de détente.

Deadlifts côté canon disparaissent pendant le combat! Pour la première fois dans l'histoire de jeu Fantasy combats final et aura un seul temps en ligne, ce qui me semble tout à fait acceptable, si bien mises en oeuvre. Même les rencontres fortuites ont été envoyés à la retraite, vous devriez donc être prêt et nos ennemis seront les voir directement dans l'environnement autour de nous, pas les apparences mystérieuses et, en fait, vide de sens. Le caractère par défaut est la plus critiquée. Beaucoup de gens n'ont pas aimé la licence, forcé et lourd, ainsi que des évocations, inutile et juste là pour la tradition! Nous allons voir!

Tous sont d'accord, cependant, pour la qualité impressionnante du monde de Final Fantasy: Ivalice! Certains prétendent même qu'il est l'un des meilleurs réglages effectués dans l'histoire des Jeux! Le cadre est médiévale, les détails atomosferà immersif et impressionnant.

Toutefois, en bref, j'ai l'intention de poster - qui se soucie - un reseconto de mon évaluation personnelle, après avoir joué au moins une centaine d'heures!

Voir aussi:

JEUX IGN: Final Fantasy XII
Voici Photos trovere Cheat, Guide, Histoire, et Vidéos

Site Officiel de Square-Enix

Site officiel final Fantastique XII

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