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Objective-C: une alternative à l'utilisation CGRectMake

CGRectMake() est une fonction (en fait une ligne # define) utilisé beaucoup surtout quand vous créez des objets graphiques à partir du code ou de l'interface utilisateur. o UIImageView . CGRectMake() restituisce una struct (struttura di tipo) CGRect : Son utilisation est donc souvent associé composants d'initialisation de UIKit , mais aussi de simples UIView ou UIImageView . CGRectMake() retourne une struct (type de structure) CGRect :

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struct {CGRect
CGPoint origine;
CGSize taille;
};
typedef struct CGRect CGRect;

: Qui à son tour est composée de deux différents struct CGPoint et CGSize :

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struct {CGPoint
X CGFloat;
CGFloat y;
};
typedef struct CGPoint CGPoint;

Tailles / *. * /

struct {CGSize
Largeur CGFloat;
Hauteur CGFloat;
};
typedef struct CGSize CGSize;

. Cela, en retour, de nouveau, contiennent des types CGFloat ou le type float . Si nous analysons le code de CGRectMake () sont:

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CG_INLINE CGRect
CGRectMake (CGFloat x, y CGFloat, largeur CGFloat, CGFloat hauteur)
{
CGRect rect;
y; rect.origin.x = x, y = rect.origin.y;
height; rect.size.width = largeur, hauteur = rect.size.height;
retour rect;
}

Il s'ensuit donc que ce morceau de code:

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[ UIButton buttonWithType : UIButtonTypeRoundedRect ] ; UIButton gbutton * = [UIButton buttonWithType: UIButtonTypeRoundedRect];
12 , 409 , 100 , 40 ) ; gbutton.frame = CGRectMake (12, 409, 100, 40);
@ "Press" forState : UIControlStateNormal ] ; [Gbutton setTitle: @ "Presse" Forst: UIControlStateNormal];
gbutton ] ; [MainWindow addSubview: gbutton];

Il pourrait à juste titre être écrite comme:

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[ UIButton buttonWithType : UIButtonTypeRoundedRect ] ; UIButton gbutton * = [UIButton buttonWithType: UIButtonTypeRoundedRect];
CGRect ) { 12 , 409 , 100 , 40 } ; gbutton.frame = (CGRect) {12, 409, 100, 40};
@ "Press" forState : UIControlStateNormal ] ; [Gbutton setTitle: @ "Presse" Forst: UIControlStateNormal];
gbutton ] ; [MainWindow addSubview: gbutton];

Juste pour accélérer les choses »le code est exécuté ... :)

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