En très court extrait: Retirer défiler partir d'un objet UIWebView nous avons vu comment il était possible de retirer le rouleau d'un objet UIWebView :
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API privées à l'enlèvement du rouleau dans un objet UIWebView
Très court extrait: obtenir la sortie d'une URL en Objective-C
Peut-être que je devrais écrire "Très très très, courts extraits», cependant, est une excellente et pratique "truc" pour montrer ce que je suis. L'exécution de la "deux" lignes de code ci-dessous, vous pouvez obtenir la sortie d'une URL et de le manipuler.
Comment utiliser Google Maps dans Adobe Flash CS4
Dans Adobe Flash, vous pouvez utiliser un large éventail de externes API fournies par les services Web tels que Facebook , Twitter ou Flickr . Dans ce tutoriel nous allons voir comment intégrer, dans un très simple, les services de Google Maps dans un film CS4 / application Adobe Flash.
jQuery Plugin footer légende: ajouter des légendes aux images
jquery.footercaption.js est un plugin pour jQuery qui peut dynamiquement ajouter des légendes aux images et autres éléments sur la page ( cliquez ici pour une démonstration).
Créer un lecteur de flux simple avec SimplePie et jQuery
SimplePie est une bibliothèque PHP peut grandement simplifier la récupération et la manipulation de flux RSS, ou, plus généralement, aux formats XML. Vous pouvez, par exemple, écrire quelques lignes de code, exploiter certains "funzioncina" jQuery pour créer une Ticker Nouvelles à rejoindre notre site / blog.
Adobe AIR et l'API Feedburner: Reloaded
Je m'inspire de l'excellent tutoriel Napolux , Flex 3, Adobe AIR et l'API Feedburner , qui montre comment écrire une application simple (ou widgets) à l'aide de Flex 3 d'Adobe AIR, pour montrer comment accomplir la même chose en utilisant Adobe Flash CS3. Si vous le souhaitez, et vous pouvez également utiliser l'extension pour la création d'applications Adobe AIR. Il n'est pas nécessaire pour les fins de ce tutoriel, remplir la demande comme un exécutable AIR, vous pouvez utiliser le code proposé comme une animation Flash simple pour être "fixé" à vos pages Web
Flash 10 Astro: 3D natif vs Papervision3D
Adobe a annoncé de nouvelles fonctionnalités pour un certain temps (filtres Hydra pour les graphiques de pointe et une meilleure gestion de texte) qui seront présents dans la prochaine version de Flash. En particulier, a attiré l'attention de l'introduction de la 3D (axe Z), alors la capacité de Flash pour manipuler les objets dans un monde en trois dimensions. Adobe dit que la même chose est en réalité un 2.5D, comme cela est souvent affirmé, une sorte de «simulation» d'un véritable monde en trois dimensions. En fait, vous pouvez faire pivoter un flux flash symbole autour de l'axe z, mais malgré cela, le symbole reste à plat dans l'espace en trois dimensions! Un «petit ce qui se passe lorsque vous déformer une image bitmap dans Photoshop! Ce, alors, n'a rien à voir avec des projets comme Papervision3D , Away3D , Sandy et bien d'autres, qui contiennent un certain nombre de fonctionnalités (appareil photo, scènes, textures, etc ...) absent "émergentes dans l'abstraction." En substance, Adobe ne veut pas complètement les chevauchements avec des dessins en 3D d'un tiers, mais seulement de fournir une couche native pour améliorer la performance des bibliothèques existantes en 3D.
Quoi qu'il en soit, la chose importante est que Adobe semble orientée à introduire ces caractéristiques à un niveau supérieur dimensions, ne contribue pas à toutes les bibliothèques complet et complexe que Paparevision3D. Depuis quelque temps, en fait, nous utilisons deux techniques de base pour étendre les fonctionnalités de Flash: API de bas niveau et des API de haut niveau.
Les API de bas niveau sont généralement écrites en C / C + + et Flash sont des parties du coeur, puis remplissez le joueur. Cette méthode, si elle assure une plus grande vitesse d'exécution, l'autre augmente la taille du lecteur Flash.
Les API de haut niveau sont écrits en ActionScript et ne sont pas indigènes à la base. En d'autres termes sont très semblables à des bibliothèques que nous pourrions nous écrire, avec la différence qui est fourni directement auprès d'Adobe. Comme avec la sortie de Flash 5, la première introduction de l'objet XML a été complètement en Actionscript, créant des problèmes de performance beaucoup!
L'avantage est que ces bibliothèques sont compilés uniquement lorsque c'est nécessaire et ensuite déversées dans le fichier SWF. Comme c'est le cas aujourd'hui avec l'objet Tween (voir fl.transition fl.motion .* ou .*) entièrement écrit en ActionScript (également des projets parallèles comme celle-ci naissent Tweener (caurina.transitions.Tweener) ou TweenerMax .
Pour cette raison, la communauté Papervision n'est pas entièrement heureux avec le choix d'utiliser l'API de haut niveau, dans la pratique, le même «niveau» de Papervision3D. Ceci, en fait, peuvent ne pas affecter la performance future de bibliothèques 3D.
Cependant, il prendra fin, la chose importante est que Papervision3D n'est pas morte, en effet!
UMAP Flash Component (v0.6 bêta)
Elle a été libérée de la beta 0.6 composante UMAP pour Flash CS3 (ActionScript 3.0) - est également présent dans la version du package pour Flex. Parmi les nouvelles que nous voyons l'adoption d' OpenStreetMap comme fournisseur par défaut. Ajout également été un marqueur gestionnaire avancé et une série d'optimisations diverses.
Flash Actionscript concours: l'outil d'effacement
Je l'ai état maintenant: vous ne gagnez rien! En dehors de la fierté - si quelque chose - d'avoir résolu le problème.
QUEST - APPLICATION
Comment créer un outil pour effacer, supprimer, clair, une "partie" de l'API graphique conçu avec ActionScript 3.0?
, espongono la proprietà graphics , un puntatore ad un altro oggetto che “serve” tutte le funzioni grafiche di disegno runtime. Avec ActionScript 3.0 Certains objets visuels, tels que MovieClip ou de Shape , d'exposer les biens graphics , un pointeur vers un autre objet qui «sert» toutes les fonctions graphiques d'exécution de conception. Par exemple, vous pouvez développer une application de dessin simple. , in modo semplice e rapido. Cet objet graphics peut dessiner ce que vous voulez, par exemple, un objet de Shape , facilement et rapidement. Le problème est que quelque chose une fois est attirée pouvez nettoyer tous, mais une seule pièce.
Tracez une ligne est facile:
1 2 3 4 5 6 | Shape = new Shape ( ) ; myShape var: Shape = new Shape (); myShape ) ; addChild (myShape); / / . lineStyle ( 2 , 0xff0000 , 1 ) ; .. myShape graphiques lineStyle (2, 0xFF0000, 1); . moveTo ( 0 , 0 ) ; .. myShape graphiques moveTo (0, 0); . lineTo ( 100 , 100 ) ; .. myShape graphiques lineTo (100, 100); |
Drawn quelque chose que vous pouvez nettoyer le tout avec la simple appel à clear() :
1 | . clear ( ) ; . myShape graphiques clairs ().; |
Mais si je veux "supprimer" un seul point? Ou les coordonnées de 50,50 à 100.100?
La recherche sur Internet j'ai trouvé plusieurs exemples de «applications de conception» et, en fait, n'offre aucun support ou un outil de "supprimer".
Avez-vous une solution?
Google Maps pour Flash composante
Google a des API - Javascript - à mettre ses cartes dans n'importe quel site web rivalisaient comment accomplir la même chose avec Flash.!
Nous partons d'un composant gratuit, UMAP (Universal ActionScript 3.0 API de cartographie - Intégré à Google Maps), développé par AFComponents , une des entreprises verticalement organisée de composants pour Flash / Flex vraiment intéressant et abordable. Sur le site, où vous devez vous inscrire pour profiter de téléchargements gratuits, il ya aussi des versions de l'UMAP pour ActionScript 2.0: Carte G Ver.2.6.1 . Dans ce cas, nous analyserons la version 0.4 Beta UMAP pour ActionScript 3.0 (à l'intérieur du paquet il ya aussi un composant Flex). Que nous allons voir est - évidemment - une version bêta et manque, par conséquent, certaines fonctions de la version d'ActionScript 2.0 ( G Ver.2.6.1 MAP ). Toutefois, gardien à l'avenir, il semble plus intéressant de concentrer l'attention sur ce communiqué, j'ai essayé les deux et, malgré la libération de plus complet pour ActionScript 2.0, ActionScript 3.0 version bêta est considérablement plus puissant.








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