ActionScript 3.0 pour les débutants: leçon n ° 4
Mardi 11 Novembre, 2008Reprendre notre exemple de code de TicTacToe (qui est entièrement sur Google Code) et nous commençons à nous analysons en détail.
Importer définitions
Avec ActionScript 3.0 a été fait un énorme travail de nettoyage et la disposition des classes nell'alberatura (contenues package les package colis) utilisés au cours du développement. En d'autres langages de programmation, comme C par exemple, lorsque vous voulez utiliser une fonctionnalité doit explicitement "importation" dans le code. Cette opération «importation» est nécessaire pour permettre au compilateur d'avoir tous les codes et les définitions relatives caractéristiques que nous voulons utiliser. Dans ActionScript 3.0, toutefois, de l'éducation import ne doit pas être confondu avec le standard #include / C + + #include Actionscript 3.0 fournit l'éducation include qui est identique à #include C / C + +. Ces derniers comprennent "véritable code qui, si elle est utilisée ou non, est compilé dans le final. Education import est le plus haut niveau et est plus "intelligente" en cours d'élaboration. Il sert principalement à l'accès des classes sans avoir à spécifier le nom complet. Dans Alré mots au lieu d'utiliser des formes comme ceci:
- . MovieClip = new flash. display . MovieClip ( ) ; var myMC: flash. afficheur. MovieClip = new flash. afficheur. MovieClip ();



















