Elle a été libérée de la Release Candidate 1 (RC1) de la version 2.0 de bibliothèque JavaScript Shadowbox , par Michael Jackson JI , utile pour ouvrir des fenêtres dédiées aux vues des différents types de médias, de Flash à Quicktime pour les pages HTML. Dans cette nouvelle version incluent:
- Le site regorge d'informations et comprend maintenant un assistant (dans le style de mootools) pour créer «à la volée" un ensemble de bibliothèques personnalisées à nos besoins
- Possibilité d'utiliser un module autonome de base, sans nécessairement inclure - pour les cartes - bibliothèques externes comme prototype.js, JQuery, etc ...
- Amélioration de la gestion et la mise en œuvre de Skins
- Lieu
La bibliothèque est également disponible sur le SVN à l'adresse:
http://michaeljackson.googlecode.com/svn/trunk/shadowbox
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Les techniques de remplacement du texte que je présente aujourd'hui est, à certains égards, très intéressant. Contrairement à l' image classique en utilisant le CSS pour remplacer l'exploitation , cette technique utilise une animation Flash d'écraser les titres de notre site. En dépit d'être un peu plus complexe, nécessitant la création d'une animation Flash et l'utilisation de JavaScript, produit un certain nombre d'avantages considérables:
- Maintient de l'accessibilité »pour le site en utilisant un vrai-Discret Javascript afin que les robots et araignées continuer à voir la page au format HTML simple et correcte
- Il ne nécessite pas la création de titres n par l'image n. Un seul film pour remplacer tous les titres de notre site, avec une économie considérable en termes de téléchargement
- Vous permet également de créer des titres simples mais pas les polices normalement utilisés sur le Web
- Le texte peut être rendu au format HTML, grâce aux fonctionnalités de Flash
- Le texte est sélectionnable
- Comme vous pouvez insérer une animation Flash et animations interactives de toutes sortes
Vous noterez aussi que dans cette procédure sont pratiquement pas considéré comme CSS!
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Cette fois-ci (voir PicLens en Flash avec Papervision3D 2.0 ) code public ( PicLens.as ), j'ai dû revoir certaines parties du code, l'aligner avec la dernière version de Papervision3D 2.0 Great White et j'ai fait quelques ajustements et des ajouts.
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Il peut sembler un prévisible et déjà épuisé, mais avec Flash CS3 et la nouvelle gestion de classes de documents (package) autorisé dans ActionScript 3.0, n'est pas pleinement fonctionnel immédiatement créer un preloader. La dernière version de Flash, en fait, parvient à charger le film d'une manière différente des versions précédentes. Sur le net vous pouvez trouver des propositions et des solutions différentes pour créer un preloader "old school". Cependant, plusieurs exemples que j'ai trouvé ne me satisfaisait pas totalement car ils nécessitent de modifier le film pour qu'il fonctionne comme un preloaders classique. En pratique, lorsque vous développez doit toujours se rappeler "cette chose que j'ai à faire sinon la précharge ne fonctionne pas"! Et pour les films déjà rempli, alors?
Loader
La solution que j'ai adoptée, du moins pour l'instant, était de faire un film à l'extérieur (mon chargeur - voir l'exemple ) capable de charger n'importe quel film en dehors, y compris une photo! Cette solution, bien qu'elle nécessite essentiellement deux films (le chargeur et le vrai FILAME), il devient rentable que si vous pouvez créer un chargeur qui peut être utilisé encore et encore, qui est capable de télécharger n'importe quel film, toute résolution et une fréquence d'images.
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Dans l'après Flash CS3: Créez un effet réflexe sur tout MovieClip nous avons vu comment vous pouvez écrire une classe qui étend MovieClip, de le connecter à DesignTime à tout MovieClip dans la bibliothèque. J'ai découvert, cependant, que peut être chemin plus utile et économique à l'effet contraire. J'ai créé une classe Reflex ( Reflex.as ), avec l'intention de l'utiliser uniquement par le code. J'ai créé cette pensée de classe de déplacer le pointeur dans le constructeur d'un MovieClip. , ma leggermente modificato in modo da poter funzionare espressamente da codice: La nouvelle classe de Reflex contient essentiellement le même code inséré dans le premier ReflexMe , mais légèrement modifiée de manière à travailler spécifiquement par le code suivant:
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| / / sfx .*; les importations undolibrary * SFX..; / / Reflex = new Reflex ( movieClipInstance ) ; var rx: = new Reflex Reflex (movieClipInstance); |
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J'ai écrit une classe CountDown pour ActionScript 3.0. Pour le tester, j'ai créé un exemple en utilisant les capacités de rendu de texte FIVe3D .
Cliquez pour ouvrir l'animation Flash
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En post sujets et des variables par défaut en Javascript, Actionscript et PHP j'ai été exposé en utilisant les techniques de passage de paramètres et de variables par défaut. Ajouter, maintenant, que dans ActionScript 3.0 introduit un nouveau paramètre de déclaration pouvez spécifier un paramètre de tableau qui accepte n'importe quel nombre d'arguments séparés par des virgules: ... (rest ... (rest )
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Edward Smith a développé une enveloppe en mesure de profiter de l' API de Flash et Papervision3D en JavaScript! La bibliothèque, AS3Wrapper , est compatible avec FireFox et IE. Safari pour Windows fonctionne comme j'ai eu des problèmes avec Opera 9, également pour Windows. Le mécanisme qui sous-tend ce projet, et qui rend possible cette «magie» est d'inclure dans notre page HTML conteneur Flash (AS3Wrapper.swf) qui accepte les commandes Javascript (AS3Wrapper.js), permettant dans la pratique, de construire objets Flash directement à partir de JavaScript.
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Exploiter l'effet généré par perlinNoise() vous pouvez créer des effets d'ondulation et de vagues avec Papervision3D .
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Je vous présente aujourd'hui un sujet vaste et intéressant qui a son «noyau» de classe utilisent DisplacementMapFilter . , etc…). Cette classe vous permet d'appliquer un plan de déplacement filtre à un objet Flash visuelle ( Bitmap , Sprite , etc ...). Filtres, Flash CS3, et il a plusieurs appartiennent tous à la même famille. Cependant, le DisplacementMapFilter a des caractéristiques très spéciales, telles que vedreno, ce qui rend unique dans la production d'effets spectaculaires.
DisplacementMapFilter - cliquez pour ouvrir l'animation Flash
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datrix : Merci beaucoup!
Robert : Je rispsoto vos questions avec plaisir. L'idée est vraiment géniale. Je suis à la recherche d'une solution ...
Sting : @ Darius - vous pouvez voir un exemple ici: http://www.fight4fun.it/ cliquant sur: CARTES j'espère ...
Vik : Giustappunto je travaille sur un projet et le client m'a demandé de montrer toutes les nouvelles (qui sont CPT) au ...
Giovambattista Fazioli : @ paso: absolument. Il suffit d'identifier le champ [CCI] entrée [/ cci] que vous souhaitez ...