Adobe Creative Suite 4: Roma 21 Octobre 2008

Vendredi Octobre 3, 2008

Adobe Creative Suite 4: Roma 21 Octobre 2008

Adobe est heureux d'inviter les événements lancement de la nouvelle Adobe Creative Suite 4. Nous vous attendons à Rome le jour 21 Octobre et à Milan le 30 Octobre. Pour tous les détails de la mini aller à la CS4 manifestations consacrées! En hommage à tous les participants un t-shirt CS4!

J'essaie d'être ... en particulier pour les t-shirts :)

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Considérations sur l'évolution des langues développement: AS2 vs AS3

Mardi, Août 5, 2008

À la lecture de l'article de Julius ActionScript 2 ou ActionScript 3? Je clarté!   Je voudrais faire quelques commentaires sur "inverser" certains outils de développement pour ceux qui, comme moi, vient de la programmation C / C + +.

Une caractéristique commune - au cours des dernières années - certains environnements de développement est d'affiner les sinstassi de sa langue au fil du temps. Il commence à partir d'un langage de haut niveau tels que Lingo pour Macromedia Director, ActionScript 1.0 de la première versions de Flash ou Microsoft Visual Basic 3 pour arriver à se rallient à temps pour le cahier des charges et - désormais consolidées - syntaxe dictée par la norme ECMA. Bien que la comparaison d'un fichier Microsoft Visual Basic 3 avec JavaScript ou Actionscript n'est pas tout à fait correcte, les deux situations montrent une tendance inverse "que l'aube du codage de programmation.
La seule exception, peut-être, dans ce scénario, sont des solutions telles que Java ou PHP, les deux avec de fortes racines axées sur C / C + +.

En mettant l'accent sur Actionscript, il est clair de la volonté de la maison prodruttrice (maintenant Adobe) pour aligner la langue de Flash à la norme ECMA. En utilisant ActionScript 2.0 n'est toujours pas conduire à une concrètes vataggio développeur, en particulier à ceux qui n'ont pas les connaissances de base de son C / C + +. Ajouter les patchs anciens projets, sans avoir à "conduire" (re-), selon la dernière version, il est logique dans une économie. Mais il serait utile d'apprendre seulement quand l'occasion se présente, les «nouveaux» proposé par la syntaxe des mises à jour des environnements de développement. Plus est attendu et sera le pire!

Apprendre Actionscript 3.0, pour ceux qui viennent de C / C + +, est plus comme "disapprendere" (ou de désapprendre), le vieux "clause, forcé et non-standard, dans les versions précédentes. Même chose va se passer avec la sortie de Flash CS4; éviter, donc, de rester derrière.

En outre, la norme permet la portabilité du code plus pratique et réalisable. La similitude entre PHP, JavaScript et ActionScript 3.0, évite la nécessité de réviser fortement les codes et algorithmes rédigés dans l'une de ces langues.

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Texte de remplacement des techniques en Flash

Mercredi 25 Juin, 2008

La technique de remplacement de texte que je présente aujourd'hui est, à certains égards, vraiment intéressant. Contrairement à l'image classique de remplacer par CSS, cette technique fait appel à un flash pour l'emporter sur les titres de notre site. En dépit d'être un peu plus, car il nécessite la création d'une animation Flash et de l'usage de Javascript, permet à un certain nombre d'avantages pas indifférent:

  • Maintient de l 'accessibilité du site en utilisant un vrai-discrète-le Javascript afin que les robots d'exploration et d'araignées continuer à voir la page aussi simple et correcte HTML
  • Ne requiert pas la création d'images n pour n titres. Juste un film pour remplacer tous les titres de notre site, avec des économies considérables en termes de Téléchargement
  • Vous permet de créer des titres simples mais avec des polices qui ne sont pas normalement utilisés sur le Web
  • Le texte peut être rendu en HTML, grâce à des caractéristiques de Flash
  • Le texte est sélectionnable
  • Être un flash vous pouvez ajouter de l'interactivité et l'animation de tout genre

Vous remarquerez également que cette procédure CSS sont pratiquement pas pris en compte!

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Flash et Javascript dans Papervision3D

Mercredi 11 Juin, 2008

Edward Smith a mis au point un emballage en mesure d'exploiter l'API Flash et Papervision3D en Javascript! La bibliothèque, AS3Wrapper est compatible avec Firefox et IE. Avec Safari pour Windows fonctionne comme je l'ai rencontré des problèmes avec Opera 9 pour Windows jamais. Le mécanisme qui sous-tend ce projet, et qui fait de cette "magie" est d'inclure dans notre page HTML d'un conteneur Flash (AS3Wrapper.swf) qui accepte des commandes Javascript (AS3Wrapper.js), dans la pratique de la construction Les objets Flash directement à partir de Javascript.

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Cette forme arithmétique

Samedi, Mai 31, 2008

Le module est l'un des aritmentiche disponible sur à peu près tous les langages de programmation (Je l'ai utilisé la première fois avec le Commodore 64 de base) . Il mai apparaître comme un simple exploitant, comme Actionscript Javascript ou en utilisant à la fois le «pour cent» (A% B), ou comme une méthode ou à l'éducation. Pour les développeurs mai être utile dans des contextes apparemment différents. Gskinner parlé récemment, montrant quelques classiques, mais des exemples intéressants.

En d'autres termes, l'opération se forment entre les deux nombres renvoie le reste de leur division. Pour être complet, nous disons que le fonctionnement du module est un sujet très large, j'ai également traitée dans le cryptage RSA! Cette fois, cependant, ne parlent pas de codes ou de cryptage, mais les choses beaucoup plus utile et plus simple.

Divisible par d'autres ...

Le premier que nous pouvons faire usage du module est de déterminer si un nombre est divisible par un nombre b! Si l'd'un risultatto% b (ici utiliser la notation% à indiquer le fonctionnement du module) est égale à zéro, a est divisible par b. Je me souviens quand j'ai eu à voir avec un problème comme je ne connaissais pas la forme de transaction. Sur le Commodore 64, j'ai besoin de savoir est de savoir si un nombre divisible par 2. Usai À cette syntaxe (J'ai trouvé le code d'origine - année 1983):

CODE:
  1. A 10 INPUT
  2. : IF B = INT ( B ) THEN PRINT "OK IL NUMERO " A " E' PARI" :GOTO 10 12 B = A / 2: Si b = INT (B) THEN PRINT "OK nombre" a "et" même ": GOTO 10
  3. A " E' DISPARI" :GOTO 10 14 PRINT "le nombre" A "et" dis ": GOTO 10

BASE du Commodore 64, toutefois, n'a pas eu l'opération forme - à moins que je me souviens!

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Langue Google AJAX API: tutoriel sur le fonctionnement

Mardi 13 Mai 2008

Je réponds à ce poste, à la demande d'Andrea sur la manière dont le traducteur de Google dans son site Web. Il ya plusieurs façons d'utiliser les services de traduction automatique mis à disposition par Google et au-delà. Nous pouvons utiliser plug-in écrit par d'autres, un simple script Javascript concrètes à partir de Google ou d'apprendre à utiliser l'API, à savoir un ensemble de fonctions appel, - comme nous le verrons - de diverses façons.

Plugin

Sur cette solution ne m'étendrai pas moi, parce que je ne le crois pas strictement à la demande d'Andrea, si j'ai bien compris. Il est également essentiellement valable que pour le Blog et de ne pas utiliser la coutume et générique. Je ne peux que souligner, pour les utilisateurs de WordPress, Global Translator, peut-être la plus simple, fonctionnel et très répandue Plugin de ce type.

Script de pré-Google

La meilleure façon de traduire leur site web ou votre blog est d'insérer un simple script JavaScript fourni par Google lui-même. Il vous suffit d'aller sur le site translate.google.com onglet et cliquez sur "Outils". Depuis cette page, vous pouvez présélectionner les fonctions de traduction ou de laisser la valeur par défaut. Le script est très simple:

HTML:
  1. > </script> <script src = "& http://www.gmodules.com/ig/ifr?url=http://www.google.com/ig/modules/translatemypage.xml&up_source_language=it&w=160&h=60 ; Title = & border = & output = js "> </ script>

et comme un résultat est obtenu:

Google Traduction

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Thèmes et variables par défaut en Javascript, Actionscript et PHP

Mercredi 7 Mai, 2008

Qui sait qui a développé l'une des function () des arguments d'entrée ou moins. Mai il se produire, parfois avoir à écrire une fonction qui, sur la base de paramètres d'entrée, se comporte différemment (dans la programmation OO nous trouver ce comportement comme Poliform). Les paramètres variables (varargs), déjà mis en place à la C et présente par défaut dans le classique de la déclaration main

CODE:
  1. ; int main (int argc, char * argv []);

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Snipplr code 2.0: les fragments (Snippe) code utile

Samedi 26 avril, 2008

Snipplr Il a été longtemps je voulais parler de ce précieux service dédié à la programmation. Snipplr (code 2.0) est un véritable agrégateur ou dépôt de bits utiles de code. Vous pouvez vous enregistrer gratuitement et envoyer leurs portions de code et, par-dessus tout, profiter des nombreuses Snippe déjà sur place. J'ai traité de nombreuses langues (Actionscript, ASP, C #, MatLab, PHP, Rails, SVN, etc ...), tous bien classés et catalogués. Vous pouvez également installer un plugin pour Wordpress pouvez le voir sur notre blog Snippe-par l'intermédiaire de son code identifiant unique.

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Adobe AIR FAQ: tout ce qu'il faut savoir

Samedi 22 Mars, 2008

En cours d'exécution sur différents blogs (merci Frank) et par le biais de discussions avec Julius, je me suis rendu compte que, en plus d'intérêt à Adobe AIR, il ya aussi beaucoup de confusion, pas mal. Les deux développeurs et les utilisateurs n'ont pas encore tout à fait clair ce que, ce dont vous avez besoin et comment l'évolution de Adobe AIR. J'ai donc décidé de recueillir les différentes discussions dans ce genre de FAQ pour essayer de préciser certains «ce qui est en fait de se cacher derrière Adobe AIR. ... Lire la suite "

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Reborn éléments undolog.com

Mardi 18 Mars 2008

e-lementi.com - Digital Design & Branding

Une refonte totale de mon studio! Goût particulier la partie je travaille compris les plus récents efforts, les prototypes et le logo de-restyling ;)

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