J'ai écrit une classe CountDown pour ActionScript 3.0. Pour le tester, j'ai créé un exemple en utilisant les capacités de rendu de texte FIVe3D .
Catégorie 'FIVe3D'
Compte à rebours en 3D avec FIVe3D
FIVe3D: effets d'un cube! Waiting for Flash 10
Très probablement, quand il sort la nouvelle version d'Adobe Flash, 3D pour les bibliothèques "bas niveau" comme FIVe3D finira mal! Cependant, avant la "Corbeille", voici un exemple de ce qui peut être atteint (avec la dernière version 2.1):
Le code de la démo ci-dessus est assez articulé, donc je ne propose pas entièrement en ligne. Insertion, cependant, quelques morceaux de code intéressante.
Mise à jour: pour la source , cliquez ici
FIVe3D: Bitmap traiter
Avec la version 2.1 du FIVe3D vous pouvez aussi manipuler des objets Bitmap , afin de surmonter la limitation initiale de cette bibliothèque que vecteur. e ruotarlo a nostro piacimento: Si nous incluons un Bitmap dans la bibliothèque et esprotiamo être en mesure de créer une instance dynamiquement à l'aide d'ActionScript, vous pouvez facilement créer un objet Bitmap3D et faire tourner à volonté:







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Mark : @ Marc: Merci pour la réponse. Par exemple, si vous avez un code de sauvegarder / utiliser le dossier ...
Mark : Merci pour la réponse. Par exemple, si vous avez un code de sauvegarder / utiliser le dossier ...
Giovambattista Fazioli : @ Marc: en principe, absolument, beaucoup dépend de comment et quoi télécharger. La. ..
Mark : Bonjour, bon guide! Je voulais vous demander, vous pouvez utiliser le même code à exécuter une base de données SQL? Au lieu de ...
Joseph : Salut je voulais vous demander comment vous pouvez faire dans le post que j'ai téléchargé une galerie de 50 images, par exemple, ...