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Adobe Flash CS4: Créer un Loader Ajax ou indicateur d'activité

Wednesday, Novembre 4, 2009

Créer un Loader Ajax (ou d'un indicateur d'activité pour ceux qui sont habitués à l'utilisation de l'iPhone d'Apple) pour le Web n'est pas une chose difficile: il existe des services qui créent des images GIF animées de toutes sortes. Toutefois, le format GIF a un gros inconvénient de ne pas soutenir transparent comme il le devrait. Transparence dans le format [...]

Comment utiliser Google Maps dans Adobe Flash CS4

Samedi 29 août 2009

Tutoriel sur comment utiliser l'API Google Maps en Flash CS4 pour créer des cartes interactives des effets réellement accativante (même 3D) spectaculaire

ActionScript pour Objective-C

Vendredi, Juin 12, 2009

J'ai pensé qu'il pourrait être utile à ceux qui sont venus récemment pour développer des applications pour l'iPhone d'Apple, en comparant Adobe ActionScript - le langage utilisé dans Adobe Flash et Adobe Flex, les plus populaires parmi les nouveaux programmes - et Objective-C language utilisé par Apple pour développer ses applications. Objective-C est l'ensemble [...]

Très court extrait: Actionscript étendre un tableau par la méthode shuffle ()

Jeudi 2 avril 2009

J'avais déjà parlé de la façon de mettre en œuvre la méthode shuffle () en Javascript et Actionscript. J'ai réalisé, tuttaavia montrant pas que ActionScript peut être prorogé de la même manière JavaScript, son objet Array: Plain Text Actionscript: Array.prototype.shuffle = function () (for (var j: uint , x: *, i: uint = this.length, i, j = Math.floor (Math.random () * i), [...]

Papervision 3D: montrer le curseur main sur les éléments en 3D interactive

Dimanche, Mars 15, 2009

Définir de façon matériel interactif et de raccorder un événement avec un plan: Actionscript Plain Text: myMaterial var: BitmapAssetMaterial = new BitmapAssetMaterial ( "Photo1"); mymaterial.interactive = true; myplane var: Plane = new Plane (my_material, 200, 100 , 0, 0); (myplane.addEventListener InteractiveScene3DEvent.OBJECT_PRESS, function (e: InteractiveScene3DEvent): void (/ / TODO)); vous pouvez tourner [...]

Carte de visite en 3D avec Papervision

Jeudi, Mars 5, 2009

Voici une façon originale de proposer et de présenter votre carte d'affaires sur le Web! La source ici. Chargement Flash Player ... swfobject.embedSWF ( "/ wp-content/uploads/2009/03/card.swf", "swfa8572", "640", "400", "9.0.0", " ", (), (wmode:" window "menu:" false ", de la qualité:" high ", bgcolor:" # 000000 ", allowfullscreen:" true "), ()); Post connexes PicLens en Flash avec Papervision3D 2.0 : Part II (14) Piclens en Flash avec Papervision3D 2.0 (2) Papervision3D: BasicView (0) Installation de Papervision3D [...]

Très court extrait: shuffle () en Javascript et Actionscript

Lundi, Février 16, 2009

En PHP, il existe une fonctionnalité pratique appelé shuffle () qui vous permet de mélanger un tableau (voir très court astuce: prendre des éléments aléatoires d'un tableau en PHP). Une excellente version de JavaScript que j'ai trouvé ici. Ci-dessous le code légèrement modifié: JavaScript Plain Text: Array.prototype.shuffle = function () (for (var j, x, i = this.length, i, j = Math.floor (Math.random () * i) , x [...]

ActionScript 3.0 pour les débutants: Lesson # 5

Jeudi, Janvier 22, 2009

Qui a commencé à développer du code avec les langages de script comme JavaScript ou ActionScript même, vous mai ne sais pas vraiment la notion de type donné. Avec certains langages de haut niveau, en fait, il a utilisé pour - au mieux - pour déclarer la variable sans lui assigner un type de données spécifique, sans compter les langues [...]

Très court astuce: ADDED_TO_STAGE

Jeudi, Janvier 8, 2009

Comme nous l'avons vu à plusieurs reprises, dans le constructeur d'une classe qui étend un MovieClip mai, vous devez ajouter l'événement à savoir quand nos ADDED_TO_STAGE MovieClip est effectivement tiré sur le stade: Actionscript Plain Text: / / fonction constructeur public MyClass (): void ( addEventListener (Event.ADDED_TO_STAGE, principale);) serait une bonne idée de supprimer cet événement au sein de la fonction main (): Plain Text Actionscript: / / fonction constructeur public MyClass (): void ([...]

Très court astuce: addEventListener () AS3, un gestionnaire d'événements plus

Mardi, Janvier 6, 2009

Dans ActionScript 3.0, vous devez utiliser addEventListener () pour intercepter tous les évènements: Plain Text Actionscript: / ** * Etant donné un mc MovieClip, vous vous inscrivez gestionnaires d'événements * / (mc.addEventListener MouseEvent.CLICK, on_click); mc.addEventListener ( MouseEvent.ROLL_OVER, on_roll_over); mc.addEventListener (MouseEvent.ROLL_OUT, on_roll_out) / ** * Fonctions pour le virage des événements mentionnés ci-dessus * / on_click function (e: MouseEvent): void (/ /) on_roll_over cliquez fonction (et : MouseEvent): void (/ /) rouleau fonction sur on_roll_out ([...]

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